Svečiai
2018 m. archyvas
Nikolay Komarov
Nikolay Komarov

Prodiuseris, vadovaujantis partneris Gamefjord (Ukraina) Nikolay Komarov patyręs kompiuterinių žaidimų kūrėjas, su aštuonerių metu kompiuterinių žaidimų kūrimo patirtimi asmeniniams kompiuteriams, MAC ir mobiliesiems įrenginiams. Prieš įkuriant Gamefjord, kur jis dirba su kitais patyrusiais žaidimų kūrėjais, vystydamas naujus projektus, jis buvo ERS Game Studions, įsikūrusios Kijeve, vyriausias inžinierius.

Gediminas Tarasevičius
Gediminas Tarasevičius

Žaidimų dizaineris; vienas iš Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos steigėjų ir jos dabartinis vykdantysis direktorius (Lietuva) Baltijos jūros ir Šiaurės šalių animacijos ir žaidimų industrijos tinklo narys Po 10 metų trukusios karjeros interaktyvios reklamos industrijoje, Gediminas dirbo su nepriklausomais žaidimų kūrėjais Lietuvoje bei žaidimų industrijos startuoliais užsienyje – teikė jiems produkto dizaino paslaugas. 2013-aisiais jis buvo vienas iš Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos steigėjų ir šiuo metu yra vykdantysis asociacijos direktorius. Nuo 2017-ųjų Gediminas taip pat dirba žaidimų dizaineriu didžiausioje Lietuvoje žaidimų kūrimo kompanijoje „Nordcurrent“.

Meinardas Valkevičius
Meinardas Valkevičius

„MeinArt“ įkūrėjas ir animacijos režisierius (Lietuva) Meinardas nuo vaikystės domisi animacija. 2010 metais jis baigė Vilniaus dailės akademiją, animacijos kursą. Studijų metu jis sukūrė ne vieną animacinį filmą, o bakalaurinis darbas „Netikras mėnulis“ apkeliavo daugelį pasaulio animacinių filmų festivalių. Nuo 2012 metų jis vadovauja savo įsteigtai animacijos studijai „MeinArt“. Per penkis veiklos metus joje sukurti keli animaciniai filmai, tarp kurių ir „Medžioklė“ – apkeliavęs ne vieną animacijos festivalį bei internete peržiūrėtas daugiau nei 2 milijonus kartų. „MeinArt“ ir režisieriaus tikslas – dalį pelno investuoti į animacinių filmų, kurie būtų ne tik įsimintini, bet ir keistų žiūrovų mąstyseną, kūrimą.

Andrius Lekavičius
Andrius Lekavičius

Andrius Lekavičius – įvairiapusis istorijų kūrėjas (angl. storyteller) ir interaktyvus vaizdų, formų ir medijų orkestras. Sėkmingai įgyvendino eilę projektų įvairiose medijos platformose: nuo prekės ženklo įvaizdžio iki VR patirties kūrimo, nuo reklaminių klipų iki savo pirmo pilnametražio filmo „Mes už… Lietuvą!“ režisavimo.

Elviss Strazdiņš
Elviss Strazdiņš

Latvijos žaidimų kūrėjų asociacijos pirmininkas (Latvija) Nepriklausomų žaidimų kūrėjas visam gyvenimui, nuo 2002 metų kuria kompiuterinius žaidimus ir su jais susijusius dalykus. Pagrindinis atvirojo kodo žaidimų varikliuko Ouzel kūrėjas. Bool games įkūrėjas ir savininkas,programavęs abu šios kompanijos išleistus žaidimus – Runion ir Bearslaver. Latvijos kompiuterių žaidimų kūrėjų asociacijos įkūrėjas ir pirmininkas.

Birutė Sodeikaitė
Birutė Sodeikaitė

Lėlių animacijos režisierė, lėlių bei scenografijos dailininkė, animatorė (Lietuva) Mokslus baigė Bournemouth’o universitete, Didžiojoje Britanijoje. Darbo patirties įgavo didžiosiose animacijos studijose Europoje: „Aardman“ (Didžioji Britanija), „Nukufilm“ (Estija), „Se-ma-for“ (Lenkija). „Paskutinė stotelė – Mėnulis” yra debiutinis režisierės filmas. Šiuo metu ji kuria naują lėlinės animacijos filmą „Elena”.

Gvidas Kovėra
Gvidas Kovėra

Operatorius ir fotografas (Lietuva) Operatorius, dirbantis įvairiose Lietuvos televizijose. Gvidas taip pat fotografuoja laikraščiams ir žurnalams bei rengia fotografijos parodas, groja tradicinę lietuvių liaudies bei improvizacinę muziką, organizuoja muzikinių kompaktinių plokštelių leidybą.

Vladimirs Slavs
Vladimirs Slavs

ColdWild games studijos vadovas ir įkūrėjas, Latvijos žaidimų asociacijos tarybos narys (Latvija) Prieš tapdamas “indie” kūrėju, Vladimirs dirbo programuotoju. Prieš du metus įkūrė žaidimų studiją Coldwild Games ir jai vadovauja. Geriausiai įvertinti šios studijos darbai yra žaidimai Lazy Galaxy ir Frequent Flyer on Steam.

Janis Eidins
Janis Eidins

Studijos FunGenerationLab dizaineris (Latvija) Karjerą pradėjo dirbdamas grafikos dizaineriu mažoje socialinių žaidimų kūrimo studijoje, šiuo metu apsistojo ties mobilių žaidimų kūrimu; turi daugiau nei 5 metų patirtį su Unity žaidimų kūrimo varikliu. Per savo karjerą Janis ištobulino 2D ir 3D animacijos įgūdžius, tačiau labiausiai koncentravosi ties 3D modeliavimu, pradėjo nuo 3Ds Max, baigė būdamas Blender ekspertu. Janis yra dizaineris, turintis labiau techninį ir proaktyvų požiūrį į gyvenimą ir meną.

Eglė Uleckienė
Eglė Uleckienė

Iliustratorė, kūrybinių renginių organizatorė (Lietuva) Gyvenimo variklis Eglei yra kūryba ir žmonių šypsenos. Per kūrybą ji ieško žmonėse prigimtinio gerumo. Taip pat ji mėgsta važinėti riedlente ir būti gamtoje. 2011–2015 m. įgijo grafinio dizaino specialybę Vilniaus dailės akademijos Kauno fakultete. Kelis metus dirbo iliustruojančia grafikos dizainere „Indeform“ animacijos įmonėje, kurioje susipažino su animacijos „virtuve“ ir atrado www.animotukas.lt. Šiuo metu dirba bibliotekoje, veda kūrybines dirbtuves vaikams ir suaugusiems, toliau iliustruoja animaciją vaikams portalui www.animotukas.lt. Laisvalaikiu skaito, bėgioja, piešia ir galvoja, ką dar įdomaus sukurti.

Jakob Keudel
Jakob Keudel

(Vokietija) SAE Berkyne Jakob studijuoja žaidimo meną ir 3D animaciją. Pagrindinis jo dėmesys yra sutelkiamas į 3D modeliavimą, PBR tekstūrizaciją, momentinį pritaikymą, vizualinio stiliaus išlaikymą bei kinematografinę isotriją. Šiuo metu jis taipogi dirba pripažntiems programų kūrėjams “Quixel”

Virginijus Malčius
Virginijus Malčius

Videomenininkas, animatorius, režisierius, knygų vaikams autorius ir iliustratorius (Lietuva) Virginijus yra įgijęs audiovizualinio meno specialybės bakalauro laipsnį Šiaulių universiteto Menų fakultete bei baigęs fotografijos ir medijos meno magistro studijas Vilniaus dailės akademijoje. Jis kuria videomeną, muzikinius vaizdo klipus, animaciją, piešinius, grafiką, iliustruoja ir rašo knygas vaikams. Kurį laiką Virginijus dėstė kompiuterinę animaciją Šiaulių universiteto Menų fakultete bei kuravo „Enter10,14,15“ medijų meno festivalio filmų programas. Jis yra surengęs animacijos ir piešinių parodas Vilniuje, Šiauliuose ir kituose miestuose. Virginijus nuolat išbando naujas sritis ir sroves, įvairias technikas, aktyviai kuria.

Chris Ostrowski
Chris Ostrowski

PolyAmorous studijos koncepcijos dailininkas (Lenkija) Didelis papūgų mylėtojas ir koncepcijos kūrėjas gyvenantis Varšuvoje. Baigęs architektūros studijas, Chris nusprendė sekti savo aistrą pradėjęs kurti meninius apipavidalinimus kortų ir vaidmėnų žaidimams, įskaitant“Žvaigždžių karai – sukilimo amžius: (Star Wars Age of Rebellion)” “Penkių žiedų legenda” (Legend of the 5 Rings LCG) ir “Sostų karai” (Game of Thrones LCG). Šiuo metu jis dirba koncepcijos kūrėju Blur Studio, bei Plymorous Games jų debiutiniam žaidimui “Prarastasis rojus”(Paradise Lost)

Giedrė Narušytė Boots
Giedrė Narušytė Boots

Scenografė, animatorė ir režisierė, kurianti spektaklius bei audiovizualinį meną (Lietuva / Belgija) 1995 m. ji baigė scenografijos studijas Vilniaus dailės akademijoje Lietuvoje ir išvyko į Belgiją, kur tęsė mokslus Karališkojoje dailės akademijoje (KASK) Gento mieste. Per paskutinius du dešimtmečius ji dalyvavo įvairiuose tarpdisciplininiuose meno projektuose bei eksponavo savo meno kūrinius, instaliacijas įvairiose parodose. Tolimesniais metais Giedrė visą dėmesį skyrė vaikiškiems spektakliams. Kartu su menininku Bob Van de Putte kūrė improvizacijas su aktoriais, lėlėmis, šešėlių teatru ir gyva muzika. Jie eksperimentavo su pačiais įvairiausiais pasakojimo būdais, vengdami naudoti kalbą kaip pagrindinę bendravimo priemonę. 2013 m. Giedrė pradėjo studijuoti animaciją Aukštojoje menų mokykloje Gente (KASK Ghent). Animacija yra jai rimtas iššūkis savo patirtį vizualiniuose ir tarpdisciplininiuose menuose konvertuoti į kino kalbą.

Stephan Hövelbrinks
Stephan Hövelbrinks

Indie žaidimų kūrėjas (Vokietija) Stephan yra savamokslis dailininkas ir programuotojas. Tuzino mažų žaidimų kūrėjas, įskaitant seriją “Vienas žaidimas per savaitę”. Po apokaliptinio vaidmenų žaidimo “Death Trash” kūrėjas. Piešiantis kasdien jau daugiau nei 1000 dienų. Pirmojo Vokietijos indie žaidimų kolektyvo Saftladen Berlin narys.

Liudas Ubarevičius
Liudas Ubarevičius

Studijos SneakyBox įkūrėjas ir vadovas (Lietuva) Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos valdybos narys, studijos SneakyBox, įsikūrusios Kaune, vadovas yra žaidimų kultūros mylėtojas ir laimingas, būdamas vienu iš šios srities pionierių Lietuvoje.

Agnė Berlinskaitė
Agnė Berlinskaitė

Iliustratorė, neformalaus ugdymo mokytoja (Lietuva) Rankomis ir širdimi kurianti asmenybė, mokytoja, kuri nuolat ieško stebuklingų kūrybiškumo mokymosi receptų, o laisvalaikiu besiblaškanti miškuose. Agnė yra baigusi grafinio dizaino studijas Vilniaus dailės akademijos Kauno fakultete. Dirba su iliustracija ir jos perteikimu animacijoje UAB „Indeform“ kompanijoje. Domisi lietuviška mitologija bei simboliais, žmogaus psichologija, reguliariai eina į pėsčiųjų žygius ir aktyviai būna gamtoje

Carol Freeman
Carol Freeman

Carol Freeman „Paper Panther Productions“ (Airija) viena iš įkūrėjų ir režisierių Carol 2009 m. baigė Airijos nacionalinę kino mokyklą, kurioje studijuodama ji daugiausia dėmesio skyrė eksperimentinei animacijai. Nuo tada ji yra dirbusi prie įvairių filmų, reklamų, iliustracijų paveikslėlių knygoms bei vedusi kūrybines dirbtuves tiek visoje Airijoje, tiek ir užsienyje. 2014 m. ji tapo viena iš „Paper Panther Productions“ steigėjų ir siekia kurti naujus bei naujoviškus sustabdyto kadro technikos animacijos bei iliustracijos darbus.

Anne Winberg
Anne Winberg

Tarptautinio Animacijos Festivalio VOID steigėja ir direktorė (Danija) Šiuo metu Anne dirba produkcijos kompanijoje Cipenhagen Bombay pardavimų ir skirstymo srityje ir gamybos, bei produkcijos vadove Animationscirklen prodiuserių asocijacijoje Prieš įkurdama VOID Anne dirbo Nacionalinėje filmų mokykloje animuotų baigiamųjų filmų prodiusere ir produkcijos vadove. 2015 metais ji įkūrė VOID – pirmajį festivalįį Danijoje kuris sutelkė dėmesį į animaciją suagusiems, dabar festivalis skaičiuoja trečius gyvavimo metus. Būdama produkcijos vadove Dainijos pradiuserių asocijacijai Animationscirklen, Anne sieka skatinti geresnes filmų produkcijos sąlygas Danijoje.

Ričardas Jaščemskas
Ričardas Jaščemskas

Komunikacijos vadovas žaidimų studijoje Nordcurrent (Lietuva) Ričardas yra Nordcurrent komunikacijos vadovas žaidimų studijoje Nordcurrent, atsakingas už socialinius tinklus, ryšius su žiniasklaida, renginius, vidinę komunikaciją ir visa kita kas susiję su informacija apie Nordcurrent pasauliui. Anksčiau Ričardas dirbo žaidimų žiniasklaidoje, redagavo keletą žaidimų žurnalų, tarp jų ir PC Gamer lietuvišką versiją.

Šarūnas Ledas
Šarūnas Ledas

Bendraįkūrėjas ir generalinis direktorius studijos Tag of Joy (Lietuva) Šarūnas kuria žaidimus jau daugiau nei 10 metų, o šiuo metu yra nepriklausomos žaidimų kūrimo studijos Tag of Joy bendraįkūrėjas ir vadovas. Kompanija nuolat ieško naujų būdų inovuoti žaidimų patirtis ir savo darbais jau yra pelniusi įvairiausių apdovanojimų. Šarūnas taip pat yra aktyvus narys Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijoje, su kuria siekia, kad bendraminčiai nuolat bendrautų, padėtų vieni kitiems ir judėtų sėkmės link.

Mihkel Reha
Mihkel Reha

Animatorius ir vaizdo komponuotojas (Latvija) Po animacijos režisūros magistro studijų Estijos dailės akademijoje, Mikhel pradėjo dirbti prie filmų ir komercinių projektų „Atom Art“ ir „Tritone“ animacijos studijose Rygoje. Tarp jo sukurtų darbų – „Stebuklingos naktys“, „Pusryčiai ant žolės“ bei „DEsign“.

Brice Vandemoortele
Brice Vandemoortele

„Klang Games GmbH“ techninis dailininkas Baltijos jūros ir Šiaurės šalių animacijos ir žaidimų industrijos tinklo narys Brice yra pats naujausias „Klang“ žaidimų vystymo studijos meninės komandos narys. Jis yra dvyliką metų dirbęs kaip laisvai samdomas techninis dailininkas įvairioms studijoms visame pasaulyje ir turi talentą įvaldyti įvairius stilius. Jo įspūdingame darbų rinkinyje ir tokie žaidimai kaip „Cechų karai“ (angl. „Guild Wars“), „Legendos 2“ (angl. „Fable II“) ir „EVE Online“.

Monika Poškutė
Monika Poškutė

Eksporto ir verslo renginių koordinatorė Lietuvos informacinių ir ryšių technologijų (IRT) asociacijoje INFOBALT (Lietuva) Monika yra eksporto ir verslo renginių koordinatorė Lietuvos informacinių ir ryšių technologijų (IRT) asociacijoje INFOBALT, esančioje Vilniuje. Iki darbo asociacijoje Monikai teko kaupti patirtį užsienio investicijų pritraukimo agentūroje “Investuok Lietuvoje” ir kūrybinėje skaitmeninės reklamos agentūroje “Ad Fingers”. Būtent čia ji suprato, kokia svarbi Lietuvos išorinė komunikacija mūsų eksporto rodikliams, pardavimams bendrąja prasme ir, žinoma, mūsų šalies įvaizdžiui. IRT sektorius kasdien auga ir verslo kontekste kartais nebetelpa į Lietuvos rėmus. Šiandien Monikos darbas yra sukurti Lietuvos IT įmonėms galimybes atrasti naujus verslo partnerius, klientus užsienio rinkose eksporto misijų metu, viešinti jų kuriamus produktus ir paslaugas bei dalintis sukauptomis žiniomis bei praktika (know-how) verslo renginių metu.

Elēna Nazarenko
Elēna Nazarenko

Žaidimų dailininkė studijoje ColdWild Games (Latvija) Helen yra žaidimų dailininkė. Pastaruosius du metus ji kūrė dizainą ir animaciją žaidimams Frequent Flyer and Lazy Galaxy studijoje ColdWild Games. Laisvalaikiu ji piešia pikselinį meną ir dalinasi juo socialiniame tinkle Twitter @ElenaNazaire.

Catharina Due Bøhler
Catharina Due Bøhler

„Sarepta Studio“ generalinė direktorė ir bendrasteigėja (Norvegija) Baltijos jūros ir Šiaurės šalių animacijos ir žaidimų industrijos tinklo narė „Sarepta Studio“ yra pripažinimą pelniusi nepriklausoma kompanija ir Norvegijos žaidimų vystytojų centro „Hamar Game Collective“ viena iš narių. Catharina dirba šioje industrijoje jau 7 metus, daugiausia žaidimų dizaino, rinkodaros ir finansavimo srityse. Vienas iš jos projektų yra „Mano vaikas: gyvybės šaltinis“ – pasakojimu paremtas auklėjimo žaidimas apie karo vaikus (t.y. kurių vienas iš tėvų priklauso priešų kariuomenei). „Mano vaikas: gyvybės šaltinis“ yra prodiuserinės kompanijos „Teknopilot“ ir žaidimų studijos „Sarepta Studio“ ko-produkcija, kuri 2017 m. susilaukė sėkmės „Kickstarter“ lėšų pritraukimo platformoje.

Alanay Çekiç
Alanay Çekiç

Bendraįkūrėjas, vizualinis dailininkas, atstovas viešiesiems ryšiams Turtleneck Studios (Vokietija) Alanay Cekic yra Turtleneck studijos bendrasteigėjas ir kūrybinis vadovas, šiuo metu užsiimantis komandinio nuotykių žaidimo “RITE of ILK” kūrimu. Kurį laiką dirbus vizualizacijos dailininku “Killzone: Shadow Fall and Horizon: Zero Dawn” jo svajonė dirbti su įspūdingo masto projektais tik dar labiau augo. Norėdamas kuo didesnės kūrybinės laisvės bei galimybės kurti savarankiškus projektus Alanay subūrė savo draugus ir gyvenimo kelyjė sutiktus bendraminčius naujos kelionės pradžiai. Naujasis jo nuotykis susideda iš vėžlių kiautų, svajonių ir troškimo sutelkti nepriekaištingą kokybę kartu su unikalia ‘indie” žaidimų patirtimi.

Ole Tillmann
Ole Tillmann

Slow Bros meno direktorius, iliustratorius (Vokietija) Ole Tillman yra iliustratorius ir animatorius, dirbantis tarptautiniu mastu iš Vokietijos. Ole studijavo iliustravimą Rod Ailand dizaino mokykloje JAV ir tapo bendraįkūrėju žaidimų studijos SLOW BROS. Ole dirbo su plačiu klientų asortimentu, įskaitant Disney, Vice Media, Time inc. ir Vokietijos televiziją. Pastaruoju metu Ole Tillmann dirba meno direktoriumi žaidimo “Harold Halibut – A Handmade Adventure Game”.

Ivars Bergs
Ivars Bergs

SIA Fufla (Latvija) žaidimų kūrėjas (Latvija) Ivars Bergs – SIA Fufla žaidimų kūrėjas, programuojantis mobilius ir naršyklinius žaidimus. Pastaruoju metu užsiėmęs sėkmingu mobiliuoju žaidimu – „Bacterial Takeover”, kuris 2017 metais laimėjo Latvijos metų žaidimo apdovanojimą kaip geriausias žaidimas mobiliesiems telefonams. Ivars savo karjerą pradėjo prieš 7 metus, studijuodamas informatiką Rygos Techniniame Universitete. Būtent ten Ivars ir ėmėsi kurti žaidimus. Jo naujausias hobis – žaidimų rinkos tyrimai ir jis tvirtai įsitikinęs, jog duomenys – jėga.

Aras Pranckevičius
Aras Pranckevičius

Žaidimų programuotojas

Claudia Cazzato
Claudia Cazzato

CRAFT bendruomenės vadovė (Danija) Baltijos jūros ir Šiaurės šalių animacijos ir žaidimų industrijos tinklo narė Claudia yra įgijusi Meno, kultūros ir komunikacijos vadybos bakalauro laipsnį Bocconi universitete Milane (Italija) bei Tarptautinės rinkodaros vadybos magistro laipsnį Kopenhagos verslo mokykloje (Danija). Jos darbinė patirtis įvairiose tarptautinėse kompanijose Italijoje, Danijoje, Ispanijoje, Didžiojoje Britanijoje bei Šveicarijoje leido sukaupti ekspertinių žinių apie rinkodarą ir veiklų vykdymą, o susižavėjimas kūrybinėmis industrijomis motyvavo grįžti į Daniją ir čia dirbti kūrybinei bendruomenei. Nuo 2017 m. Claudia dirba CRAFT platformai ir yra atsakinga už bendradarbiavimą su festivaliais bei rėmimo pritraukimą. Jos asmeninė misija yra suartinti kūrybinių sričių profesionalus ir verslo žmones.

Goran Saric
Goran Saric

Okomotive bendraįkūrėjas (Šveicarija) Goran Saric šiuo metu dirba Okomitive debiutinio žaidimo „FAR: Lone Sails“ techniniu vadovu, kuris bus išleistas Steam platformoje šių metų gegužę. Tai 3D nuotykių žaidimas, kuriame matomas iš šono slenkantis vaizdas. Žaidime maža mergaitė turi prižiūrėti didžiulį laivą, bei viena pati keliauti juo per išdžiūvusį jūros dugną. FAR: Lone Sails jau laimėjo keletą apdovanojimų ir buvo nominuotas Geriausio studentų žaidimo apdovanojimui IGF 2017 metais. Nuo šių metų vasario Goranas taip pat dirbo žaidimų dizaino mokytojo padėjėju Ciuricho Menų Universitete.