BLON VR

Susipažinkite su užburiančia virtualiosios realybės paroda, kurioje įtraukiančios istorijos nukelia į paslaptingas erdves ir sukelia nepakartojamus pojūčius. Pasinerkite į emocingus vizualinius kūrinius ir atraskite meninį palikimą. Leiskitės į neprilygstamas kinematografines keliones, kurios užburia jūsų pojūčius ir skatina kūrybiškumą.

Atlikę rezervaciją (galioja tik su akreditacija) turėsite užtikrintą vietą jums patogiu metu. Taip nereikės gaišti laiko stovint eilėje. Daugiau informacijos čia.

Dalyviai:
Monika Masłoń

Monika Masłoń

Lenkija

Monika Masłoń – vizualiojo meno kūrėja ir meno edukatorė, savo kūryboje jungianti eksperimentinį kiną, skaitmenines medijas ir juslines patirtis. Ji yra įgijusi daktaro laipsnį Lodzės kino mokykloje, o jos darbai, tarp kurių – virtualiosios realybės patirtis „Control Negative“ („DOK Leipzig 2022“), buvo pristatyti tarptautiniu mastu. Šiuo metu ji kuria dokumentinę instaliaciją „Feeling Touched“, nagrinėjančią prisilietimą ir žmonių tarpusavio ryšį, bei VR patirtį „Ocean“, įkvėptą Stanisławo Lemo romano „Soliaris“.

Adelė Bakšienė

Adelė Bakšienė

Lietuva

Adelė Bakšienė yra A. Baranausko ir A. Vienuolio-Žukausko memorialinio muziejaus kultūrinės veiklos vadybininkė ir komunikacijos specialistė. Savo veikloje ji ieško šiuolaikiškų būdų, kaip įvairioms auditorijoms patraukliai pristatyti kultūros paveldą, istoriją ir literatūrą. BLON festivalyje ji pristatys naujausią muziejaus virtualiosios realybės patirtį „Šilas nubunda“, kviečiančią pažinti Antano Baranausko kūrybą pasitelkiant įtraukųjį pasakojimą ir virtualiąją realybę.

Menghui Huang

Menghui Huang

Suomija

Menghui Huang – Helsinkyje gyvenanti XR režisierė ir vizualiojo meno kūrėja iš Kinijos, turinti naujųjų medijų meno ir VR animacijos patirties. Jos virtualiosios realybės projektas „The Big Cube“ buvo pristatytas Venecijos tarptautiniame kino festivalyje, o vėliau rodytas įvairiose pasaulio šalyse. Greta darbo VR srityje ji yra apdovanojimų pelniusi menininkė, įvertinta „World Illustration Awards“ ir „ADC Annual Awards“ konkursuose. Savo kūryboje ji tyrinėja įsivaizduojamus pasaulius ir ieško naujų būdų pasakoti istorijas pasitelkdama spalvas, formas bei įtraukiančias patirtis.

Partneriai:
Tamsėjimas
Tamsėjimas

2022 · Čekija, Vokietija · 25 min.

Kaip pasaulį mato žmogus, kenčiantis nuo depresijos? Ši animacinė virtualios realybės patirtis nagrinėja depresijos temą ir būdus, kaip su ja susidoroti. Pagrindinis veikėjas veda mus per įvairius peizažus, iliustruojančius jo kovą su depresija. Mes patiriame jo jausmus per pirmuosius depresijos epizodus vaikystėje kelionėje su šeima, universitete, siekiant tobulų rezultatų darbe – kasdienėse kovose „tamsėjimu“.

Režisūra:
Ondřej Moravec
Scenarijus:
Ondřej Moravec
Prodiuseris:
Hana Blaha Šilarová (Frame Films)
Gamintojas:
Frame Films, Brainz Immersive, NowHere Media
Džekas ir Flo
Džekas ir Flo

2024 · Prancūzija · 14 min.

Džekas, buvęs švyturio prižiūrėtojas pačiame jėgų žydėjime, gyvena vienišas saloje ant uolos, pasiklydusioje vandenyno platybėse. Jo ramų gyvenimą supa namai, švyturys ir vienišas medelis – atrodo, lyg Džekas būtų paskutinis žmogus Žemėje. Tačiau vieną dieną, žvejodamas nuo uolos krašto, jis netikėtai aptinka saloje įstrigusį didžiulį baltąjį pelikaną. Taip prasideda draugystė, iš esmės pakeičianti Džeko kasdienybę.

Režisūra:
Amaury Campion
Scenarijus:
Amaury Campion, Clément Cerles
Gamintojas:
Studio Geppetto
Kontrolė – prarasta
Kontrolė – prarasta

2022 · Lenkija · 25 min.

Ši patirtis tyrinėja kontrolės praradimą. Pasitelkdama virtualią realybę, ji įtraukia žiūrovą į frustracijos, bejėgiškumo ir dezorientacijos būseną, atskleisdama iliuziją, kad žmogus visiškai kontroliuoja savo gyvenimą. Kai patirtis palaipsniui žlunga dėl vėlavimų, nesuderinamumo ir trikdžių, sielvartas tampa fizinės būklės išraiška. Veiksmas vyksta neigiamoje realaus pasaulio versijoje, kuri tampa erdve, leidžiančia geriau suprasti save. Per septynis skyrius patirtis pereina nuo fizinės veiklos prie vidinės refleksijos.

Režisūra:
Monika Masłoń
Scenarijus:
Monika Masłoń, Rafał Kotas
Prodiuseris:
Krzysztof Franek, Krzysztof Pijarski, Pola Borkiewicz, Jacek Nagłowski
Gamintojas:
VnLab
Didysis kubas
Didysis kubas

2025 · Suomija · 7 min.

Pasaulis sudarytas iš kubelių. Jame gyvenančios būtybės visada laikosi nurodymų ir bejėgiškai stumia kubelius. Tačiau kai viena iš jų, atradusi kitą kelią, nusprendžia nesilaikyti nurodymų, įvyksta kai kas netikėto.

Režisūra:
Menghui Huang
Scenarijus:
Menghui Huang
Gamintojas:
RE:ANIMA Joint Master
Šilas nubunda
Šilas nubunda

2025 · Lietuva · 9 min.

Virtualios realybės patirtis, pristatanti Anykščių šilelį kaip Antano Baranausko poemos erdvę. Kelionė kartu su miško herojais leidžia patirti skrydį virš girios, pastebėti ir išgirsti gyvosios gamtos įvairovę tiek miške, tiek ir po vandeniu, patirti paros laiko ir nuotaikų kaitą. Virtualios realybės patirtis persmelkta baranauskiškąja miško netekties ir tikėjimo jo atgimimu gaida.

Gamintojas:
Asterman LT, UAB
Gėdos akys
Gėdos akys

2026 · Lietuva, Prancūzija, Kroatija · 40 min.

Lėkštėje – virtas kiaušinis. Pažįstami garsai. Įprasti žodžiai. Problemiškų paauglių ligoninė. VR filmas „Gėdos akys“ panardina žiūrovą į keturiolikmetės Beakės mintis. Seselė bando priversti mergaitę suvalgyti kiaušinį, praeities prisiminimai ima veržtis į realybę. Nešamas fragmentiškos Beakės minčių tėkmės, žiūrovas keliauja tarp ligoninės kasdienybės ir jos vaikystės fragmentų.

Režisūra:
Tomas Tamošaitis
Scenarijus:
Tomas Tamošaitis, Emmanuel Rouglan
Prodiuseris:
Tomas Tamošaitis, Emmanuel Rouglan, Laura Almantaitė
Gamintojas:
Afterimage, Insomniak, Minya Film and Animation