BLON 2025 m. dirbtuvės
Patirties ir žinių valandėlė tavo būsimam žaidimui
Kultūros fabrikas, Studija 2A
Kai kuriate raketą (kuri yra jūsų žaidimas), pirmiausia galvokite ne apie ją, o apie starto aikštelę. Kitaip tariant, kiekvienas žaidimas privalo turėti tam tikrą pamatą. Nuo ko pradėti kūrybos procesą? Kaip pristatyti savo žaidimą? Kuris jūsų žaidimo aspektas yra „parduodantis“ ir kaip žaidimą „parduodantys“ elementai integruojami į jo dizainą? Ateikite, paklausykite, o svarbiausia – prisijunkite prie pokalbio užduodami karštus klausimus ir gaudami patirties bei įžvalgų kupinus atsakymus.
Pagal šiuos filtrus nieko nėra.