Seminarai
2020 m. archyvas

Pasinaudok reta galimybe pabendrauti su geriausiais industrijos profesionalais! BLON žaidimų kūrimo pranešimai skirti bendriems vaizdo žaidimų ir animacijos bruožams išryškinti. Mūsų svečiai pasakos apie istorijų vystymą, pasaulių formavimą ir meno kūrybą žaidimuose bei kas juos įkvėpė rinktis šį unikalų formatą. Pranešėjai taip pat atskleis animacijos ir žaidimų platinimo subtilybes bei tarptautinio pripažinimo sulaukusių VR patirčių užkulisius. Tikimės, kad jų patirtis ir įžvalgos įkvėps jus žengti į šį pasaulį, kuriame kiekvienas gali tapti kūrėju.

Įtraukti žiūrovą į praeitį su VR (ekskursija po VR parodą)
Įtraukti žiūrovą į praeitį su VR (ekskursija po VR parodą)

09-12, 11:00

Nemokama ekskursija po BLON VR parodą (bus transliuojama internetu) ir virtualus pokalbis su vienu iš autoriu – Javier Garcia-Lajara. Prieš 16 tūkst. metų grupė žmonių, pasibaigus sunkiam medžioklės sezonui, grįžo žiemoti į savo urvą šiaurės Ispanijoje. Tačiau įėjimas užgriuvo, palikdamas visus jų daiktus, piešinius ir atsiminimus neliestus amžiams. Iki šiandien. „Atsiminimai: La Garnos istorijos“ jungia paleolitinį mūsų palikimą ir šių dienų technologijas. Javieras paaiškins, kaip jie naudojo žaidimo variklius, fotogrametriją ir programavimo techniką, siekdami sukurti senovinį urvą virtualioje realybėje.

Javier Garcia-Lajara

Javier Garcia-Lajara

Javieras Garcia-Lajara turi daugiau nei 20 m. darbo su skaitmenine grafika patirties. Pirmiausia dirbo vienoje svarbiausių kompiuterinių žaidimų kompanijų Ispanijoje – „Pyro Studios“ („Commandos“ serija, „Planet 51“). Šiuo metu daugiausia dėmesio skiria VR produkcijai. Buvo „Future Lighthouse“ 3D skyriaus direktorius. Čia sukurta daugybę apdovanojimų pelniusių produktų: „Melita“, „Snatch VR“,„El Ministerio del Tiempo“. Realaus laiko 3D gamybos ir fotogrametrijos specialistas, „Unity and Unreal” ekspertas. Šiuo metu vadovauja savo paties gamybos kompanijai „Overlat“. <a href="http://overlat.com">overlat.com</a>

Kaip sukurti sėkmingą mažo biudžeto filmą
presentation
Kaip sukurti sėkmingą mažo biudžeto filmą

09-12, 13:00

Thorbjørnas Christoffersenas ir Andersas Mastrupas, remdamiesi filmo „Languotas nindzė“ pavyzdžiu, papasakos, su kokiais kūrybiniais iššūkiais susidūrė kurdami šį filmą ir stengdamiesi neišauginti jo kaštų. Taip pat kaip planuoti, finansuoti ir pagaminti sėkmingą mažo biudžeto filmą.

Anders Mastrup

Anders Mastrup

Andersas Mastrupas (g. 1957 m.) studijavo istoriją, tačiau dabar yra animacijos prodiuseris. Studijų metu jis dalyvavo ir organizavo radijo programas, dokumentinius filmus, kultūros festivalius. 1985 m. pradėjo kurti animacinį vaidybinį filmą „Valhalla“. 1988 m. kartu su keturiais animatoriais jis įkūrė įmonę „A. Film”. Nuo to laiko „A. Film” kuria animacinius ilgametražius ir trumpametražius filmus, serialus bei reklamas. Andersas prisidėjo prie šių filmų kūrimo: „FernGully, The last rainforest”, „All Dogs go to Heaven 2” ir „Quest for Camelot”. Prodiusavo filmus „Jung”, „Asterix and the Vikings”, „Luis and the Aliens”, „Up and Away”, „Albert”, „The incredible story of the Giant Pear”, „Pettson & Findus – Pettson’s promise”, „Terkel in Trouble”, „Niko and the way to the Stars”, „Chequered Ninja”.

Thorbjørn Christoffersen

Thorbjørn Christoffersen

Thorbjørnas Christoffersenas (g. 1978 m.) – savamokslis animatorius ir iliustruotojas. Kaip režisierius jis debiutavo pristatydamas filmą „Terkel in Trouble“ (2004) ir nuo tada, be kitų filmų, kartu su Andersu Matthesenu sukūrė didelės sėkmės sulaukusį filmą „Languotas Nindzė“ (2018). Jis taip pat dirba kaip iliustratorius ir bendradarbiauja su autoriumi Thomasu Brunstrømu. Jiedu sukūrė keletą iliustruotų knygų apie Sally tėvą, kurios tapo dideliu hitu danų šeimose.

Ar jau metas politiškai sąmoningiems žaidimams?
presentation
Ar jau metas politiškai sąmoningiems žaidimams?

09-12, 15:00

Nuo 2014-ųjų Vakarų videožaidimų industrijoje vyksta tam tikras politinis persiskirstymas. Gausėja bandymų kurti žaidimus, skleidžiančius politines žinutes. Pranešime šiandieniai politiniai žaidimai lyginami su praėjusio amžiaus koncepcinio meno pavyzdžiais. Kokios kūrybos priemonės yra efektyvios, kokių galimybių suteikia šis laukas, kokie jo produktai tampa sėkmingi? Žaidimų industrijos kritikė Marijam Didžgalvytė apžvelgs politikos videožaidimuose tematiką ir įvertins geriausius pavyzdžius, kaip kultūriniai objektai perteikia ideologines sąsajas. Sužinokite, kodėl „Untitled Goose Game“ ar „Eve Online“ yra geresni politikos instrumentai nei garsusis „Papers, Please“.

Marijam Didžgalvytė

Marijam Didžgalvytė

Marijam rašo autorinius straipsnius ir skaito paskaitas žaidimų, technologijų ir jų sąsajų su politika temomis. Straipsniai publikuoti gamesIndustry.biz, „Kotaku”, „Novara Media”, „Waypoint” ir kituose leidiniuose.

„Open Mic”
presentation
„Open Mic”

09-12, 20:00

Interaktyvus tinklaveikos vakaras, kurio metu trims minutėms mikrofonas bus įteikiamas visiems, norintiems prisistatyti, pristatyti savo įmones, projektus, idėjas, susirasti bendraminčių ar kolegų.

Lietuvos žaidimų industrijos apžvalga
presentation
Lietuvos žaidimų industrijos apžvalga

09-12, 17:00

„Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija“ kelis pastaruosius mėnesius vykdė Lietuvos žaidimų industrijos tyrimą ir kartu su „Lietuvos inovacijų centru“ paruošė išsamią apžvalgą ir rekomendacijas Lietuvos žaidimų industrijos augimui. Ričardas pasidalins svarbiausiais faktais apie dabartinę situaciją ir idėjomis ateičiai.

Ričardas Jaščemskas

Ričardas Jaščemskas

Ričardas žaidimų industrijoje dirba daugiau nei 20 metų kaip žurnalistas, komunikacijos ekspertas, renginių organizatorius ir vedėjas.

Augintinio nuotykiai Holivude
presentation
Augintinio nuotykiai Holivude

09-12, 23:00

Pranešime bus pristatytas šiuo metu vystomas animacinis filmas „Augintinis kandžiojasi”, kuris buvo sumanytas kaip trumpo metro filmas, bet lankantis Holivude ambicijos išaugo iki serialo. Gediminas pasidalys pirminiais eskizais, preprodukcijos etapu, darbu su Kaz Prapuolenis bei pateiks įžvalgų apie bandymą projektą pristatyti JAV televizijos kanalams.

Gediminas Šiaulys

Gediminas Šiaulys

Gedimino darbai sulaukė svarbiausių pasaulio meno ir dizaino žurnalų pripažinimo, jo braižas tapo „Naujojo Rytų Europos dizaino“ sinonimu. 2009 m. kanadiečių žurnalas „Boards“ įtraukė „PetPunk“ į „Naujosios dizainerių bangos“ šešetuką, o 2010 m. Jungtinės Karalystės pripažintas dizaino žurnalas „Computer Arts“ aprašė „PetPunk” kūrybą tarp kitų „Naujosios animacijos bangos“ darbų. Gediminas Šiaulys kartu su studija „PetPunk“ yra pirmasis lietuvis, laimėjęs Niujorko „Art Directors Club“ prizą „Young Guns“. Studijos darbai rodyti galybėje tarptautinių festivalių, tarp kurių ir Europos dizaino konferencija (Stokholme), „Visuelt“ (Osle), „Pictoplasma“ (Berlyne), „Onedotzero“ (Londone), „Anima“ (Briuselyje), „Arsenale“ (Florencijoje), Olandijos animacinių filmų festivalis (Utrechte), „Anima Mundi“ (Brazilijoje), „Zlin“ (Čekijoje) ir daugelis kitų.

Kaip aš sukūriau AWAY
presentation
Kaip aš sukūriau AWAY

09-13, 01:00

Gintas Zilbalodis papasakos, kaip sukūrė savo pirmą ilgametražį filmą „Away”, kokias pamokas išmoko ir kokius projektus šiuo metu vysto.

Gints Zilbalodis

Gints Zilbalodis

Gintas Zilbalodis (g. 1994 m.) yra filmų kūrėjas bei animatorius iš Latvijos. Žavėtis filmų kūryba jis pradėjo ankstyvame amžiuje, žiūrėdamas senus filmus ir kurdamas trumpametražius filmus bei reklamas. Jis yra sukūręs septynis trumpametražius filmus įvairiomis technikomis, tarp jų – pieštinės animacijos, 3D animacijos bei vaidybinio kino. Dažnai sujungia šių technikų bruožus bei estetiką.

Apdovanojimų ceremonija
Apdovanojimų ceremonija

09-13, 18:00

Tarptautinės konkursinės programos nugalėtojo paskelbimas, Geriausio trumpo metro animacinio filmo apdovanojimą įteiks tarptautinė žiuri. Taip pat Lietuvos animacijos asociacija įteiks specialų apdovanojimą Lietuvos animacijos kūrėjui.

„Let's play!”
„Let's play!”

09-13, 20:30

Laikas pažaisti ir išsiaiškinti, ar daug žinote apie animaciją bei videožaidimus. Dalyvaukite savarankiškai arba su kolegomis ir įrodykite, kad šią sritį išmanote geriausiai.

Turiu idėją! Kas toliau?
talk
Turiu idėją! Kas toliau?

09-13, 03:30

Diskusijos metu Lietuvos kino centro, Kūrybiškos Europos biuro Lietuvoje „Media” skyriaus, Lietuvos kultūros tarybos, Mokslo, inovacijų ir technologijų agentūros atstovai kalbės apie animacijos ir videožaidimų galimybes Lietuvoje bei kaip finansuoti savo idėją.

Atviras pokalbis apie žaidimų dizainą
talk
Atviras pokalbis apie žaidimų dizainą

09-13, 08:00

Talentingiausi Lietuvos žaidimų dizaineriai dalysis mintimis apie šių dienų žaismą, kūrybos iššūkius ir ieškos atsakymo į amžiną klausimą: ko nori žaidėjas? Provokuojantys klausimai iš žiūrovų ypač laukiami!

Gediminas Tarasevičius

Gediminas Tarasevičius

Pokalbio moderatorius. Patyręs žaidimų dizaineris ir žaidimų kultūros ekspertas, Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos direktorius.

Laurynas Vainius

Laurynas Vainius

Žaidimų dizaino veteranas, šiuo metu kuriantis pirmą lietuviškąją kapoklę naujai įkurtoje studijoje „Golem House“.

Dmitrijus Babičius

Dmitrijus Babičius

Minimalistinio žaidimų dizaino ekspertas, „PyroMind“, „The Final Riddle“ ir kitų išskirtinio dizaino žaidimų kūrėjas.

Gimęs VR: kaip kurtas „Nuostabus Tu“
Gimęs VR: kaip kurtas „Nuostabus Tu“

09-13, 10:00

<a href="http://www.jameswpollock.com">James Pollock</a> „BHD Immersive” kūrinys „Nuostabus Tu“ yra virtualios realybės kelionė į keistą pojūčių (regos, klausos, lytėjimo, skonio ir kvapo) vystymosi pasaulį. „Nuostabus Tu“ yra tavo istorija – kelionė į pirmuosius devynis gyvenimo motinos gimdoje mėnesius. Ateikite pasiklausyti, kaip dizaineris Jamesas Pollockas kalbės apie iššūkius, su kuriais susidūrė, ir pamokas, kurių išmoko kurdamas kol kas didžiausią BDH VR patirtį. Išgirsite ir apie tai, kaip ji buvo priimta.

James Pollock

James Pollock

Jamesas Pollockas yra interaktyviųjų medijų dizaineris ir tarpdisciplininio meno kūrėjas, gyvenantis Bristolyje, Anglijoje. Pradėjęs dirbti „Burrell Durrant Hifle“ kūrybos studijoje, Jamesas vadovavo daugeliui VR projektų nuo mokslo ir dokumentikos iki amerikietiškų kalnelių per žymius siurrealistinius paveikslus ir interaktyvių gyvo veiksmo dramų. Jameso vaidmuo projektuose apima koncepto vystymą, gamybą ir išleidimą, vadovavimą, dizainą ir vystymo koordinavimą. <a href="http://jameswpollock.com">jameswpollock.com</a> <a href="http://bdh.net/immersive">bdh.net/immersive</a>

Kaip sukūrėme filmą „Heretic”
presentation
Kaip sukūrėme filmą „Heretic”

09-13, 13:00

Dominykas papasakos, kaip jo komanda sukūrė „Heretic” demonstraciją. Apžvelgsime technines demonstracinės versijos detales – nuo specialiųjų efektų iki realistiško žmogaus atvaizdavimo.

Dominykas Kiauleikis

Dominykas Kiauleikis

Dominykas dirba „Unity Demo” komandoje nuo „The Blacksmith” (2015) sukūrimo. Jis taip pat dirbo su „The Adam”, „Book of the Dead” ir „Heretic” demonstraciniais projektais.

„Flying Solo” arba žmogus orkestras
talk
„Flying Solo” arba žmogus orkestras

09-13, 15:00

Diskusija, kurioje dalyvaus ypač populiarių žaidimų kūrėjai, kurie savo žaidimus kuria patys vieni. Pokalbio dalyviai atskleis, kodėl pasirinko vienišių kelią, pasidalys kasdienybe, patirtais iššūkiais ir pasiekimais.

Arvydas Žemaitis

Arvydas Žemaitis

Sėkmingas Lietuvos žaidimų kūrėjas, radęs nišą „vadybos“ stiliaus žaidimuose ir dirbęs jau prie penkių komercinių projektų, kurie išleisti visame pasaulyje PC / VR / PS4 / XBOX platformose.

Aurimas Garuolis

Aurimas Garuolis

Kiauliškų žaidimų kūrėjas, atsakingas už tuziną nuotaikingų projektų, tokių kaip „Iron Snout“, „Bacon May Die“ ir naujausią „Card Hog“.

Andrius Jovaiša

Andrius Jovaiša

Pokalbio moderatorius. Ilgametis technologijų žurnalistas, žaidimų entuziastas, tinklalaidžių ir radijo laidų kūrėjas.

Aivaras Klimas

Aivaras Klimas

Solo game developer, who joined the games industry in 2013. Creator of side scrolling shooter with RPG elements "Sector Six". Currently working on RPG game „Light of the Locked World“. Got in love with games from Flash titles, "RuneScape" and classics from "Maxima" shelves: "Silverfall", "Beyond Good & Evil", "Akimbo: Kung-Fu Hero".

Kava su kūrėjais
Kava su kūrėjais

09-13, 23:30

Jaukus, neformalus pokalbis su lietuvių animacijos kūrėjais apie jų darbus ir animacijos industrijos užkulisius. Dalyvauja: Eglė Davidavičė, Giedrė Burokaitė, Robertas Nevecka, Vykintas Labanauskas, Antanas Skučas, Laura Jurkaitytė, Rimas Sakalauskas, Ignas Blažys

Chintis Lundgren

Chintis Lundgren

Chintis Lundgren yra estų kilmės animatorė, šiuo metu gyvenanti Kroatijoje. Jos darbai apima egzotiškų muzikos vaizdo įrašų, PSA ir trumpų filmų, pasižyminčių lengvu, absurdišku tonu ir atskirais antropomorfiniais personažais, asortimentą. 2011 m. režisierė įkūrė savo animacijos studiją pavadinimu „Chintis Lundgreni Animatsioonistuudio“, vėliau atidarė „Adriatic Animation“ studiją Kroatijoje. Jos filmai (įskaitant apdovanotus trumpametražius filmus „Manivald“ (2017) ir „Gyvenimas su Hermanu H. Rott“ (2015)) buvo rodomi daugelyje tarptautinių festivalių: Sandanso, Ansi, Zagrebo, Hirošimos ir Otavos.

Jon Frickey

Jon Frickey

Įgijęs komunikacijų dizaino diplomą HAW Hamburgo taikomųjų mokslų universitete, Jonas dirbo kaip meno vadovas su „Scholz und Friends Berlin”. Nuo 2006 m. taip pat yra laisvai samdomas animacijos režisierius bei iliustratorius. Jis parašė ir animavo daugiau kaip 50 darbų satyrinei TV laidai „Extra3”. Kartu su prodiuserine kompanija SFA, kurią įkūrė kartu su Tillu Penzeku, jis prodiusavo animaciją „WDR Quarks und Co.”, „Arte Karambolage”, „Sesame Street” (NDR / KiKa) ir kt. Jo trumpametražio filmo „Katino dienos” premjera įvyko 2018 m. Berlinalėje. Šis animacinis filmas pelnė daug tarptautinių apdovanojimų, tarp jų ir du prizai Dresdeno kino festivalyje bei teisė dalyvauti „Oskarų” apdovanojimuose. „Katino dienos” buvo nominuotas Vokietijos trumpametražio filmo prizui bei Europos animacijos apdovanojimams. Jonas Frickey nuolat iliustruoja žurnalus, įpakavimus ir reklamas. Už tai yra gavęs ADC apdovanojimų. Jis gyvena ir dirba Hamburge.

Kaspar Jancis

Kaspar Jancis

Kasparas Jancis gimė 1975 m. gegužės 8 d. Taline. Nuo vaikystės jam patiko piešti komiksus ir rašyti istorijas, kurias pats ir iliustruodavo. Jo pirmieji judantys paveiksliukai atgydavo mokyklos sąsiuvinių kampuose. Vėlesniais mokyklos metais brolio draugas, kino klubo narys, padėjo jam sukurti trumpametražį animuotą filmą su lėlėmis iš plastelino. Po to 2 m. dirbo. Mokymosi daug nebuvo, bet nuotykių – iki soties. Tuo metu jis pradėjo sistemingai dirbti su muzika, buvo kelių roko grupių kūrybinio branduolio dalis, rašė dainoms žodžius, aranžuotes ir kūrė melodijas. 1996 m. įstojo į Talino pedagoginį universitetą. Ten pabaigė pirmuosius savo filmus – tylųjį filmą „Dr. Maisarve ir Matshalka byla“ (1996) bei iškarpytų lėlių filmą „Mažojo, baltojo sraigtasparnio skrydis“ (1996), kurį rodydavo roko koncertų metu, taip pat per televiziją. 1997 m. perėjo iš pedagoginio universiteto į Turku menų ir medijų mokyklą Suomijoje studijuoti animacijos pas Priitą Pärną. Universitete jis sukūrė savo debiutinį filmą „Romanika“ (1999), kuris dalyvavo keliuose tarptautiniuose kino festivaliuose.

Malte Stein

Malte Stein

Malte Steinas yra nepriklausomas animacinių filmų kūrėjas ir rašytojas iš Berlyno. 2013 m. Malte baigė Konrado Wolfo kino ir televizijos universitetą Potsdame, kuriame įgijo animacijos diplomą. Prieš tai studijavo scenarijaus rašymą, nuo 1990 m. piešė įvairius komiksus. Šiuo metu kūrėjas dirba prie dviejų nepriklausomų animacinių filmų. Jo režisuoti darbai „Mėlynas sapnas“ (2013) ir „Potvynis“ (2018) buvo rodomi daugelyje kino festivalių visame pasaulyje ir pelnė nemažai apdovanojimų.

Elli Vuorinen

Elli Vuorinen

Elli Vuorinen yra nepriklausoma animacijos režisierė, gyvenanti ir dirbanti Suomijos kaime. Jos darbai dažnai balansuoja tarp siurrealizmo, susižavėjimo ir pasibjaurėjimo. Nors režisierės požiūris dažnai būna humoristinis, filmai nagrinėja reikšmingas melancholijos, vienatvės ir vilties temas. Režisierės stilius yra įvairiapusis – maišydama minimalizmą ir rankų darbą, ji kuria žaismingus ir drąsius darbus. Unikali Elli studija, įsikūrusi fermoje, kūrėjai suteikia galimybę dirbti su įvairiomis technikomis: nuo didelių dekoracijų panaudojimo sustabdyto kadro animacijoje iki 2D kompiuterinės animacijos. Elli baigė Turku dailės akademiją, kurioje įgijo animacijos režisierio specialybę. Paskutiniai penki jos sukurti filmai parodyti įvairiuose festivaliuose ir pelnė daugybę apdovanojimų. Elli yra atlikusi įvairių užsakomųjų animacijos darbų bei dirbusi keliose televizijos ir kino laidose kaip animatorė, redaktorė, režisierė ir dizainerė.

Lizete Upīte

Lizete Upīte

Lizete Upīte – animacinių filmų kūrėja iš Latvijos. Gimusi 1987 m., kūrėja studijas pradėjo Baltijos kino ir komunikacijos mokykloje Estijoje, tačiau po „Erasmus” studijų mainų Portugalijoje Lizete susitelkė į animacijos sritį. 2013 m. baigė animacijos režisūros studijas „La Poudriere“ kino mokykloje Prancūzijoje, vėliau dirbo su keliais animacijos projektais, taip pat sukūrė du animacinius trumpo metro filmus: „Naktiniai pasivaikščiojimai”(2018) bei „Rygos alyva” (2019).

Moritz Biene

Moritz Biene

Moritzas Biene – Berlyne gyvenantis animacijos kūrėjas. Animacijos studijas baigė Konrado Wolfo Potsdamo universitete. Daugiau nei 9 m. dirba animacijos industrijoje, prisidėdamas prie įvairių projektų: nuo komercinių projektų iki kompiuterinių žaidimų.

Piotr Milczarek

Piotr Milczarek

Piotras Milczarekas gimė ir gyvena Lodzėje, Lenkijoje. Studijavo animaciją ir specialiuosius efektus Lodzės kino mokykloje, kur šiuo metu dirba asistentu. Piotras režisavo trumpametražius filmus, tokius kaip „Komiksai“, „Pasaulių karas“, „Ponas Misteris“ ir „Tarakonai“. Jis taip pat yra Michalo Poniedzielskio filmo „Mėnesiena“ scenarijaus bendraautoris, prisidėjo prie Kamilo Polako darbo „Switeź“, dirbo animatoriumi kuriant B. Bruszewskos filmą „Miestas teka“ bei M. Osińskos filmą „Maži džiaugsmai”. Piotras kuria siužetines linijas įvairioms reklamoms.

Gediminas Skyrius

Gediminas Skyrius

Gediminas yra iliustratorius, dirbantis animacijos, žaidimų, knygų bei spaudinių srityse. Dirbo fonų dailininku filme „Sniego pastogė” ir daugelyje kitų. Gediminas žavisi fantastikos bei mokslinės fantastikos menu, architektūra ir krepšiniu.

Pijus Balkaitis

Pijus Balkaitis

Pijus Balkaitis (g. 1991 m.) animacijos bakalaurą įgijo Vilniaus dailės akademijoje, dirba su 2D animacija ir vaizdine grafika.

Pijus Čeikauskas

Pijus Čeikauskas

Pijus 1995 m. gimė Vilniuje. 2012 m. baigė Eduardo Balsio menų gimnaziją animaciniu filmu „Kilniaširdis medis”. 2017 m. baigė animacijos bakalauro studijas Vilniaus dailės akademijoje filmu „Šventa rutina”. Šiuo metu studijuoja magistrantūrą Grafikos katedroje. Pilnas paketas animatoriaus, iliustratoriaus, gatvės menininko ir vizualizacijų kūrėjo, dar žinomo kaip Pidžinas.

Animacijos ABC: gamybos subtilybės Lietuvoje
Animacijos ABC: gamybos subtilybės Lietuvoje

09-14, 02:00

Kodėl trys minutės animacijos gamybos trunka trejus metus? Animacinių filmų gamyba Lietuvoje. Kuo skiriasi lėlinė ir pieštinė animacijos? Kuo skiriasi iliustratorius nuo animatoriaus? Kas yra stop kadras? Kiek kainuoja pagaminti animacinį filmą? Jauki diskusija apie animacijos ABC ir gamybos subtilybes su patyrusiomis prodiuserėmis: Agne Adomėne, Marija Razgute ir Giedre Burokaite. Prieš diskusiją bus rodomi naujausi prodiuserių filmai: „Pieno baras”, „Matilda ir atsarginė galva” bei „Sniego pastogė”.

Giedrė Burokaitė

Giedrė Burokaitė

Giedrė Burokaitė (g. 1985 m.) – kino prodiuserė. Įgijo kultūros istorijos ir antropologijos bakalauro laipsnį Vilniaus universitete bei meno vadybos magistro laipsnį Lietuvos muzikos ir teatro akademijoje. 2015 m. kino edukacijos ir restauravimo srities organizacijoje VšĮ „Meno avilys“ inicijavo kino gamybos platformą. 2019 m. Giedrė yra prodiusavusi daugelį trumpametražių filmų, ilgametražį dokumentinį filmą „Animus Animalis“ (rež. Aistė Žegulytė). Šiuo metu dirba prie dviejų trumpametražių animacinių filmų bei virtualiosios realybės projekto.

Agnė Adomėnė

Agnė Adomėnė

Prodiuserė Agnė Adomėnė 2012 m. įkūrė prodiuserinę kompaniją „Art Shot“, kuri vysto, prodiusuoja bei koprodiusuoja meninius animacinius filmus. Agnė Adomėnė baigė kultūros vadybos magistrą UNESCO katedroje Vilniaus dailės akademijoje. Kino industrijoje dirba nuo 2009 m. 2016-aisiais „Art Shot“ prodiusuotas trumpametražis lėlinės animacijos filmas „Nuopuolis“ (rež. Urtė Oettinger ir Johan Oettinger) gavo Lietuvos kino akademijos apdovanojimą.

Marija Razgutė

Marija Razgutė

Marija Razgutė – kino prodiuserė, tarptautinio trumpų filmų festivalio „Vilniaus kino šortai” organizatorė, Europos šalių kino forumo „Scanorama” tarptautinės konkursinės trumpametražių filmų programos „Naujasis Baltijos kinas” koordinatorė, lietuviškų trumpametražių filmų agentūros „Lithuanian Shorts” viena iš steigėjų, edukacinio kino projekto „Kino kalvė” koordinatorė.