Seminarai
2021 m. archyvas

Pasinaudok reta galimybe pabendrauti su geriausiais industrijos profesionalais! BLON žaidimų kūrimo pranešimai skirti bendriems vaizdo žaidimų ir animacijos bruožams išryškinti. Mūsų svečiai pasakos apie istorijų vystymą, pasaulių formavimą ir meno kūrybą žaidimuose bei kas juos įkvėpė rinktis šį unikalų formatą. Pranešėjai taip pat atskleis animacijos ir žaidimų platinimo subtilybes bei tarptautinio pripažinimo sulaukusių VR patirčių užkulisius. Tikimės, kad jų patirtis ir įžvalgos įkvėps jus žengti į šį pasaulį, kuriame kiekvienas gali tapti kūrėju.

Individualios scenarijaus rašymo konsultacijos su Christophe'u Erbesu
workshop
Individualios scenarijaus rašymo konsultacijos su Christophe'u Erbesu

09-09, 18:00

Individualios scenarijaus rašymo konsultacijos su scenaristu ir tarptautiniu konsultantu Christhophe'u Erbesu. Tik užsiregistravusiems dalyviams. Registracijos forma: <a href="http://forms.gle/xPwA48hF39VJiYfS9">forms.gle/xPwA48hF39VJiYfS9</a>

Christophe Erbes

Christophe Erbes

Scenaristas, konsultantas, kūrybinis prodiuseris, Prancūzija

Baigęs matematikos, telekomunikacijos mokslų ir kultūros vadybos studijas, Cristophe'as dirbo televizijoje „Canal+ International“, vėliau vadovavo Trumpametražių filmų ir turinio vaikams skyriui įmonėje „Premiere“ (dabar „Sky Deutschland“) Hamburge. Paskui įsteigė ir vadovavo kanalams SRTL, „Nickelodeon“ ir „Fox Kids“ (dabar „Disney XD“) Vokietijoje, Ispanijoje ir JK. Nuo 2006 m. Cristophe'as teikia tarptautines konsultacijas dėl turinio vaikams, rašo knygas ir scenarijus (pvz., ELLA OSCAR AND HOO, 52x11, animacinis serialas ikimokyklinukams) ir dirba kuratoriumi (APD, „Cartoon“, „Annecy“) bei kūrybiniu prodiuseriu (www.godofilms.fr).

Scenarijaus rašymo dirbtuvės su Christophe'u Erbesu
workshop
Scenarijaus rašymo dirbtuvės su Christophe'u Erbesu

09-10, 14:00

Scenarijaus rašymo dirbtuvės su scenaristu ir tarptautiniu konsultantu Christhope'u Erbesu. Tik užsiregistravusiems dalyviams. Registracijos forma: <a href="http://forms.gle/xPwA48hF39VJiYfS9">forms.gle/xPwA48hF39VJiYfS9</a>

Christophe Erbes

Christophe Erbes

Scenaristas, konsultantas, kūrybinis prodiuseris, Prancūzija

Baigęs matematikos, telekomunikacijos mokslų ir kultūros vadybos studijas, Cristophe'as dirbo televizijoje „Canal+ International“, vėliau vadovavo Trumpametražių filmų ir turinio vaikams skyriui įmonėje „Premiere“ (dabar „Sky Deutschland“) Hamburge. Paskui įsteigė ir vadovavo kanalams SRTL, „Nickelodeon“ ir „Fox Kids“ (dabar „Disney XD“) Vokietijoje, Ispanijoje ir JK. Nuo 2006 m. Cristophe'as teikia tarptautines konsultacijas dėl turinio vaikams, rašo knygas ir scenarijus (pvz., ELLA OSCAR AND HOO, 52x11, animacinis serialas ikimokyklinukams) ir dirba kuratoriumi (APD, „Cartoon“, „Annecy“) bei kūrybiniu prodiuseriu (www.godofilms.fr).

Virtuali realybė medicinoje – kaip virtualios realybės pasakojimu mažinti vaiko baimę ir patiriamą skausmą
Virtuali realybė medicinoje – kaip virtualios realybės pasakojimu mažinti vaiko baimę ir patiriamą skausmą

09-10, 17:00

Pristatysime ir leisime išbandyti labdaros ir paramos fondo „Auginame ateitį“ kuriamą virtualios realybės projektą / animaciją pagal V. V. Landsbergio knygų ciklą „Arklio Dominyko meilė“, skirtą palengvinti ir pagreitinti skiepijimo procedūrą tiek vaikams, tiek medicinos darbuotojams. Patirtis žiūrovą perkelia į pasakišką pasaulį pas arklį Dominyką, toli nuo baltų chalatų, skiepų kabineto sienų ir smagiai sužaidybina visą skiepijimo procedūrą.

Paulius Juočeris

Paulius Juočeris

„Iron Cat“ vadovas, Lietuva

Paulius Juočeris - Labdaros ir paramos fondo „Auginame Ateitį“ projektų vadovas ir interaktyvių sprendimų kompanijos Iron Cat direktorius. Nuo 2011, grįžęs į Lietuvą po mokslų UCA (UK), aktyviai dirba kūrybinių projektų sektoriuje Lietuvoje. Kino projektai, edukacija, virtuali realybė, interaktyvus projektai - per daugiau nei dešimt metų darbo Paulius pristatė kelias dešimtis skirtingų, vaizduotę žadinančių, pripažintų projektų Lietuvoje.

Naratyvo svarba trumpametražiuose animaciniuose filmuose
talk
Naratyvo svarba trumpametražiuose animaciniuose filmuose

09-10, 18:00

Pokalbis apie tai, kaip idėjos virsta scenarijais, ir ar svarbus yra naratyvas trumpametražiuose animaciniuose filmuose.

Tomek Popakul

Tomek Popakul

Režisierius, Lenkija

Animacijos režisierius, muzikantas, grafikos dizaineris ir muzikinių vaizdo klipų kūrėjas, baigęs animacijos režisūrą ir specialiuosius efektus Lodzės kino mokykloje. Ten pat vienus metus lygiagrečiai studijavo scenarijų rašymą. Jo studijų baigiamasis filmas „Ziegenort“ buvo rodytas įvairiuose tarptautiniuose festivaliuose ir gavo nemažai apdovanojimų, įskaitant pagrindinį prizą už animacinį filmą Vroclavo festivalyje „New Horizons“, prizą už geriausią animaciją Krokuvos kino festivalyje, „Grand Prix“ Oberhauzeno festivalyje ir apdovanojimą už geriausią animaciją Bruklino kino festivalyje. Jis buvo vienas iš trijų kūrėjų, atrinktų į animacijos dailininkų rezidenciją Tokijuje, rengiamą organizacijos „Japan Image Council“ (JAPIC), ir ten sukūrė filmą „Czern“ („Juoda“). Jo filmai du kartus buvo atrinkti į Roterdamo ir Sandanso kino festivalius. Filmas „Acid Rain“ („Rūgštus lietus“) iki šiol yra gavęs 35 prizus, buvo parodytas maždaug 90 festivalių, nominuotas prestižiniams apdovanojimams „Annie Awards“ ir pateko į ilgąjį „Oskarų“ sąrašą.

Michalina Musialik

Michalina Musialik

Režisierė, animatorė, Lenkija

Michalina Musialik – lenkų animatorė ir animacinių filmų režisierė. Ji baigė Lenkijos nacionalinę kino, televizijos ir teatro mokyklą Lodzėje. Dirbo su tokiomis animacijos studijomis kaip „Yellow Tapir Films“, „Animapol“, „Fumi Studio“ ir „Letko“. Michalina užsiima animavimu, kadruočių piešimu ir meniniais tyrimais. Ji yra dirbusi edukatore Lodzės kinematografijos muziejuje, ten vedė animacijos dirbtuves vaikams ir skaitė paskaitas apie kino istoriją. Jos diplominis (ir debiutinis) filmas „Psie pole“ („Šunų laukas“) Krokuvos kino festivalyje laimėjo sidabrinį arkliuką ir buvo įtrauktas į daugybės tarptautinių festivalių programas visame pasaulyje. Kūrėja šiuo metu dirba prie naujo autorinio filmo.

Antanas Skučas

Antanas Skučas

Režisierius, Lietuva

Antanas Skučas Vilniaus dailės akademijoje įgijo animacijos bakalauro laipsnį, baigė fotografijos ir medijos meno magistro studijas. Magistro darbas „Mitologija.lt“ – savotiška elektroninė enciklopedija, skirta šešioms lietuvių liaudies mitinėms būtybėms. Joje vyrauja tautosaka, mitologinių būtybių aprašymai, žaidimai bei animaciniai etiudai tautosakos tematika. Filmas „Raganos burtai“, šio ciklo dalis, apdovanotas „Pravda 1 minutė“ festivalio „Grand Prix“. A. Skučo debiutinis animacinis filmas „Vaikystės dienoraštis“ 2009 m. pelnė „Sidabrinės gervės“ apdovanojimą geriausio animacinio filmo kategorijoje. Jo darbai rodomi tarptautiniuose festivaliuose, kūrėjas bendradarbiauja su Amerikos filmų kūrėjais. Didžiosios Britanijos ir JAV kino teatruose pristatytas dokumentinis filmas „Vanishing of the Bees“, kuriam A. Skučas kūrė animaciją. A. Skučas dirba animatoriumi įvairiuose projektuose (projekcijos Jurgos Šeduikytės koncertui „Instrukcija“, animacija Ilja Bereznicko filmui „Elektroninis piratas“, kuria animaciją reklaminiams klipams ir kt.).

„Įrengimai sielai“ – ar muziejuose yra vietos žaidimams?
presentation
„Įrengimai sielai“ – ar muziejuose yra vietos žaidimams?

09-10, 19:00

Nacionalinė dailės galerija (NDG) Vilniuje 2021 metų pavasarį pristatė parodą „Formuojant ateitį. Erdvinės Aleksandros Kasubos aplinkos”. Ekspoziciją, pasakojančią apie Lietuvos–JAV aplinkos menininkės A. Kasubos (1923–2019) viso gyvenimo kūrybą, netradiciškai papildė meditacinis galvosūkių žaidimas „Įrengimai sielai”. Apie autorės kūrybos adaptavimą interaktyviajai medijai bei žaidimų ir muziejinės kultūros santykį papasakos „Weekend Warriors” žaidimų kūrėjų kolektyvo narys Povilas Vincentas Jankūnas.

Povilas Vincentas Jankūnas

Povilas Vincentas Jankūnas

Interaktyviosios medijos kūrėjas, Lietuva

Povilas Vincentas Jankūnas – architektas, komiksų autorius, interaktyviosios medijos kūrėjas. Kartu su draugų grupe įkūrė nepriklausomą žaidimų kūrimo kolektyvą „Weekend Warriors“.

Ar auditorija svarbi?
talk
Ar auditorija svarbi?

09-10, 20:00

Kalbėdami apie filmus neretai apibrėžiame ir jų tikslinę auditoriją: vaikams, šeimoms, suaugusiems. Atsižvelgiant į turinį yra suteikiami cenzai, leidžiantys arba draudžiantys patekti į norimo filmo seansą. Kiek šios auditorijos yra svarbios kūrėjui? Kuriame scenarijaus kūrimo etape pradedama apie jas galvoti? O kada iš tiesų reikėtų susirūpinti, kas bus filmo žiūrovas?

Ignas Meilūnas

Ignas Meilūnas

Režisierius, Lietuva

Apsigynęs inžinerinės informatikos bakalauro diplomą Vilniaus Gedimino technikos universitete, Ignas ir toliau gilino kompiuterinės grafikos ir animacijos žinias. Penkerius metus dirbęs animacijos srityje, ėmė režisuoti trumpametražius animacinius filmus, kurie pelnė ne vieną apdovanojimą tarptautiniuose animacijos festivaliuose. 2019 m. Ignas įkūrė animacijos studiją „Kadrų Skyrius“ ir toliau dirba su savo pamėgta stop kadro animacijos stilistika.

Christophe Erbes

Christophe Erbes

Scenaristas, konsultantas, kūrybinis prodiuseris, Prancūzija

Baigęs matematikos, telekomunikacijos mokslų ir kultūros vadybos studijas, Cristophe'as dirbo televizijoje „Canal+ International“, vėliau vadovavo Trumpametražių filmų ir turinio vaikams skyriui įmonėje „Premiere“ (dabar „Sky Deutschland“) Hamburge. Paskui įsteigė ir vadovavo kanalams SRTL, „Nickelodeon“ ir „Fox Kids“ (dabar „Disney XD“) Vokietijoje, Ispanijoje ir JK. Nuo 2006 m. Cristophe'as teikia tarptautines konsultacijas dėl turinio vaikams, rašo knygas ir scenarijus (pvz., ELLA OSCAR AND HOO, 52x11, animacinis serialas ikimokyklinukams) ir dirba kuratoriumi (APD, „Cartoon“, „Annecy“) bei kūrybiniu prodiuseriu (www.godofilms.fr).

Kārlis Vītols

Kārlis Vītols

Režisierius, Latvija

Kārlis Vītolas (1979 m.) yra dešimties animacinių trumpametražių filmų režisierius ir scenaristas. Jis sukūrė animacinę trilogiją be naratyvo „The Garden of Fetish“ (2006 m.), „Eclipse“ (2010 m.) ir „The End“ (2019 m.), taip pat keletą filmų, pasiskolinusių medžiagos iš mitų ir pasakų. Tarp jų ir debiutas „The Trophy“ (2004 m.), „Minotaur“ (2016 m.). Jo 2020-ųjų trumpametražis filmas „Mergelė gulbė“ paremtas populiaria literatūrine pasaka. Nuo 2020 m. jis dirba ties savo pirmojo ilgametražio filmo scenarijumi. Taip pat yra gavęs tarptautinių ir valstybinių apdovanojimų, o trumpametražiai filmai buvo rodyti tokiuose prestižiniuose festivaliuose kaip Ansi, Oberhauzeno, Zagrebo, Animatekos ir daugelyje kitų.

Pažintis su sisteminiais pasakojimais
presentation
Pažintis su sisteminiais pasakojimais

09-10, 21:00

Lengva suprasti besišakojančius pasakojimus, bet kas nutinka, kai patys žaidimai pradeda pasakoti atsirandančias istorijas? Petteris pristatys įvairius būdus, kaip pasakoti dinamiškas istorijas, įvertinant tiek naratyvinį, tiek sisteminį dizainą. Pranešimas skirtas pasidalyti praktiškais ir panaudojamais dizaino patarimais, parengtais pagal realius atvejus.

Petter Vilberg

Petter Vilberg

Nepriklausomas žaidimų dizaineris ir scenaristas, Švedija

Petteris Vilbergas yra nepriklausomas žaidimų kūrėjas, daugiausia dirbantis prie žaismo sistemų, apimančių veikėjus ir istorijų kūrimą. Neseniai baigė dirbti su „Crusader Kings 3“, o šiuo metu vadovauja „Curious Expedition 2“ dizainui. Petteris taip pat vadovauja pirmą savo žaidimą kuriančiai studijai „Esteemed Frogs“.

Interaktyvūs spektakliai virtualiuose pasauliuose
talk
Interaktyvūs spektakliai virtualiuose pasauliuose

09-10, 22:00

Kokią vietą virtualių technologijų pasaulyje užima ir kaip prisitaiko teatro industrija? Kol vieni filmuoja 360 laipnsių gyvų spektaklių įrašus, tikri industrijos pionieriai tokiose socialinėse platformose kaip „VR Chat“ jau kuria ir organizuoja virtualius spektaklius. Pokalbis su VR spektaklių prodiuseriu bei aktoriumi Bradenu Roy apie tai, kas yra interaktyvūs performansai, kaip jie yra kuriami ir kaip žiūrovai lemia jų eigą būdami istorijos dalimi.

Thomas Tumosa

Thomas Tumosa

Žaidimų kūrėjas, Lietuva

Thomas yra apdovanojimų susilaukęs virtualios realybės žaidimų ir kito virtualaus turinio kūrėjas, NFT evangelistas bei VR pramogų studijos „Zen Republic“ įkūrėjas. Jis eksperimentuoja su naujausiomis mašininio mokymosi, „blockchain“, virtualios realybės technologijomis, siekdamas sujungti realybę su virtualybe.

Braden Roy

Braden Roy

Vienas iš „Ferryman Collective“ įkūrėjų, JAV

Braden Roy, vienas iš „Ferryman Collective“ įkūrėjų, yra visų galų meistras. Jis turi patirties su filmų, iliustracijų, garso ir žaidimų kūrimu, taip pat rinkodara ir programavimu, to išmoko per 11 metų darbo IT industrijoje. Prieš tai jis buvo rašytojas, ko-režisierius ir atlikėjas gyvuose VR pasirodymuose su PARA, Krampusnacht bei OnBoardXR. Šiuo metu Braden dirba prie „Severance Theory: Welcome To Respite“ ir „En Route“ gyvų VR pasirodymų. „Severance Theory: Welcome To Respite“ jis yra atlikėjas ir prodiuseris, atsakingas už VR spektaklio adaptaciją, o „En Route“ Braden užima prodiuserio, meno vadovo bei mechaninio dizaino vadovo pareigas.

„Open Mic”
„Open Mic”

09-10, 23:00

Interaktyvus tinklaveikos vakaras, kurio metu 3 minutėms mikrofonas bus įteikiamas visiems, norintiems prisistatyti, pristatyti savo įmones, projektus, idėjas, susirasti bendraminčių ar kolegų.

Kava su animacijos kūrėjais
talk
Kava su animacijos kūrėjais

09-11, 12:30

Jaukus, neformalus pokalbis su animacijos kūrėjais apie jų darbus ir animacijos industrijos užkulisius.

Gertrūda Nemčauskaitė

Gertrūda Nemčauskaitė

Režisierė, Lietuva

Gertrūda Nemčauskaitė (1998 m.) mokėsi Kauno dailės gimnazijoje, baigė animacijos bakalauro studijas Vilniaus dailės akademijoje 2020 m. Jos baigiamasis filmas ,,Siempre con lo mismo“ sukurtas 2D pieštinės animacijos technika. Šiuo metu ji kuria „stop motion“ iš plastilino.

Veronika Jakutavičiūtė

Veronika Jakutavičiūtė

Režisierė, Lietuva

Veronika Jakutavičiūtė yra laisvai samdoma animatorė ir personažų dizainerė. Ji studijavo animaciją UCA ir po kelerių metų planuoja studijas tęsti. Jos debiutinis buvo trumpo metro filmas „Fit In" (2020 m.). Veronika taip pat dirbo prie kelių kitų trumpametražių filmų, tokių kaip „Be.Better.Pigs“ (2020 m.), „Tarp dviejų liepsnų“ (2021 m.) ir „Red Hat“ (2021 m.). 2020 m. ji dalyvavo kuriant trumpą animacinę 3D reklamą labdaros programai CATTs, padedančiai didinti jaunimo žinias apie vėžį. Šiuo metu ji plečia savo akiratį žaidimų kūrimo srityje ir planuoja į savo naujus projektus įtraukti žinias apie Lietuvos kultūrą bei paveldą.

Laura Jurkaitytė

Laura Jurkaitytė

Režisierė, Lietuva

Laura Jurkaitytė (1999 m.) – animacinių filmų režisierė ir animatorė. 2021 m. ji baigė animacijos studijas UCA universitete Jungtinėje Karalystėje. Laura režisavo keturis trumpus animacinius filmus „Būk.Geresnė.Kiaulė“ (2019 m.), „Mada“ (2020 m.), „Tarp dviejų liepsnų“ (2020 m.) ir „Blynų diena“ (2021 m.). Šiuo metu ji yra mentorystės programos „Lithuanian Shorts Mentorship 2021“ ugdytinė. Programos metu kuria naują trumpo metro animacinį filmą.

Rusnė Dragūnevičiūtė

Rusnė Dragūnevičiūtė

Režisierė, Lietuva

Esu Rusnė Dragūnevičiūtė, studijuoju animaciją Londono menų universitete. Dabar man įdomiausia kurti tradicinę animaciją ir apdirbti ją skaitmeniškai.

Antanas Skučas

Antanas Skučas

Režisierius, Lietuva

Antanas Skučas Vilniaus dailės akademijoje įgijo animacijos bakalauro laipsnį, baigė fotografijos ir medijos meno magistro studijas. Magistro darbas „Mitologija.lt“ – savotiška elektroninė enciklopedija, skirta šešioms lietuvių liaudies mitinėms būtybėms. Joje vyrauja tautosaka, mitologinių būtybių aprašymai, žaidimai bei animaciniai etiudai tautosakos tematika. Filmas „Raganos burtai“, šio ciklo dalis, apdovanotas „Pravda 1 minutė“ festivalio „Grand Prix“. A. Skučo debiutinis animacinis filmas „Vaikystės dienoraštis“ 2009 m. pelnė „Sidabrinės gervės“ apdovanojimą geriausio animacinio filmo kategorijoje. Jo darbai rodomi tarptautiniuose festivaliuose, kūrėjas bendradarbiauja su Amerikos filmų kūrėjais. Didžiosios Britanijos ir JAV kino teatruose pristatytas dokumentinis filmas „Vanishing of the Bees“, kuriam A. Skučas kūrė animaciją. A. Skučas dirba animatoriumi įvairiuose projektuose (projekcijos Jurgos Šeduikytės koncertui „Instrukcija“, animacija Ilja Bereznicko filmui „Elektroninis piratas“, kuria animaciją reklaminiams klipams ir kt.).

Margarita Valionytė

Margarita Valionytė

Režisierė, Lietuva

Gimiau 2000 m. Vilniuje. Esu pradedančioji animatorė, šiuo metu studijuoju bakalaurą Vilniaus dailės akademijoje. Kaip atspirties taškas domina kūno pojūčiai, ryšiai tarp žmonių, tačiau norisi tikėti, kad su laiku smalsumas padės man atskleisti naujas temas.

Ieva Repečkaitė

Ieva Repečkaitė

Režisierė, Lietuva

Ieva – jaunoji iliustratorė, animatorė ir grafikos dizainerė. 2018 m. įstojo į Vilniaus dailės akademiją, grafinio dizaino katedrą. „ART OF LIVING“ pirmas rimtas animacinis projektas, sukurtas Vilniaus dailės akademijoje su docento Mariaus Žalneravičiaus pagalba, bendradarbiaujant su garsiu lietuvių būgnininku, atlikėju, muzikantu Gintu Gascevičiumi. Animacija taip pat pateko į Shenshruto kino festivalį Vokietijoje.

Marta Gabiga

Marta Gabiga

Režisierė, Lenkija

Marta Gabiga yra iliustratorė ir animatorė, gimusi Lenkijoje 1995-aisiais. Kryptingai dirba ties kadras-po-kadro animacija, įkvėpta kinematografijos iš viso pasaulio. Baigė Menų akademiją Katovicuose, gavo grafinio dizaino bakalauro laipsnį su savo pirmuoju trumpametražiu filmu „The Elephant“ (2019 m.).

Kārlis Vītols

Kārlis Vītols

Režisierius, Latvija

Kārlis Vītolas (1979 m.) yra dešimties animacinių trumpametražių filmų režisierius ir scenaristas. Jis sukūrė animacinę trilogiją be naratyvo „The Garden of Fetish“ (2006 m.), „Eclipse“ (2010 m.) ir „The End“ (2019 m.), taip pat keletą filmų, pasiskolinusių medžiagos iš mitų ir pasakų. Tarp jų ir debiutas „The Trophy“ (2004 m.), „Minotaur“ (2016 m.). Jo 2020-ųjų trumpametražis filmas „Mergelė gulbė“ paremtas populiaria literatūrine pasaka. Nuo 2020 m. jis dirba ties savo pirmojo ilgametražio filmo scenarijumi. Taip pat yra gavęs tarptautinių ir valstybinių apdovanojimų, o trumpametražiai filmai buvo rodyti tokiuose prestižiniuose festivaliuose kaip Ansi, Oberhauzeno, Zagrebo, Animatekos ir daugelyje kitų.

Milda Kargaudaitė

Milda Kargaudaitė

Režisierė, Lietuva

Gimė Kaune, Lietuvoje. Žavisi filmais, kurie pasitelkia savą kultūrinę mąstyseną ir tradicijas, taip pat domisi vaizdo tobulumo išgavimu. Kiekviename filme naudojami nauji įrankiai ir medijos. Turi gerų įvairių procesų žinių, bet labiausiai patinka paprasta, padrika popierinė animacija.

Thomas Tumosa

Thomas Tumosa

Žaidimų kūrėjas, Lietuva

Thomas yra apdovanojimų susilaukęs virtualios realybės žaidimų ir kito virtualaus turinio kūrėjas, NFT evangelistas bei VR pramogų studijos „Zen Republic“ įkūrėjas. Jis eksperimentuoja su naujausiomis mašininio mokymosi, „blockchain“, virtualios realybės technologijomis, siekdamas sujungti realybę su virtualybe.

Ignas Meilūnas

Ignas Meilūnas

Režisierius, Lietuva

Apsigynęs inžinerinės informatikos bakalauro diplomą Vilniaus Gedimino technikos universitete, Ignas ir toliau gilino kompiuterinės grafikos ir animacijos žinias. Penkerius metus dirbęs animacijos srityje, ėmė režisuoti trumpametražius animacinius filmus, kurie pelnė ne vieną apdovanojimą tarptautiniuose animacijos festivaliuose. 2019 m. Ignas įkūrė animacijos studiją „Kadrų Skyrius“ ir toliau dirba su savo pamėgta stop kadro animacijos stilistika.

Margrethe Danielsen

Margrethe Danielsen

Režisierė, Norvegija

Margrethe Danielsen įgijo Voldos universiteto animacijos bakalauro išsilavinimą ir šiuo metu studijuoja „Medijų praktikos“ magistrą. Su sustabdyto kadro animacijos technika ji yra dirbusi Estijoje, Airijoje, Belgijoje ir Prancūzijoje. „Aš myliu Velsą“ - 2012 „Perlų ieškotojai“ - 2020 „Meškos apkabinimas“ - kuriamas

Kaip kurti: animacijos poveikis vaikams
talk
Kaip kurti: animacijos poveikis vaikams

09-11, 14:00

Atviras vaikų psichologės ir scenarijaus autorės pokalbis apie kūrybą vaikams, animacinių filmukų įtaką augant ir jų poveikį pasąmonei. Pokalbis vyks lietuvių kalba.

Milda Karklytė-Palevičienė

Milda Karklytė-Palevičienė

Vaikų psichologė, Lietuva

Milda Karklytė-Palevičienė – vaikų psichologė, vaikų ir paauglių psichologijos centro „Laimingas vaikas“ vadovė ir įkūrėja, keturioliktus metus dirbanti su vaikų psichologija. Gilinasi į naujausius ir efektyviausius, moksliniais tyrimais ir praktika pagrįstus metodus bei džiaugiasi dėl jų pasiektais rezultatais praktikoje. Konsultuoja vaikus ir paauglius, tėvus, pedagogus, veda seminarus ir mokymus, užsiėmimus vaikams ir paaugliams, skaito pranešimus konferencijose.

Birutė Kapustinskaitė

Birutė Kapustinskaitė

Scenaristė, Lietuva

Birutė Kapustinskaitė – scenaristė ir dramaturgė, dirbanti teatro, kino ir audio projektuose. 2018 m. pelnė Auksinį scenos kryžių kaip geriausia dramaturgė. Autorė parašė scenarijus filmams „Čia buvo Saša“ (rež. E. Jankauskas), „Man viskas gerai“ (rež. E. Jankauskas), „Žmonės, kuriuos pažįstam“ (rež. T. Smulkis), pjeses „Terapijos“ (rež. K. Glušajevas), „Detoksikacija“ (rež. D. Gumauskas), „Vietiniai“ (rež. P. Markevičius) ir kt. Už filmo „Čia buvo Saša“ scenarijų Obanės filmų festivalyje pelnė geriausio scenarijaus apdovanojimą. Birutė dėsto Lietuvos muzikos ir teatro akademijoje bei Vilniaus universitete scenarijaus rašymo pagrindus.

Kaip sparčiai augame: animacijos ir žaidimų industrijų apžvalga
talk
Kaip sparčiai augame: animacijos ir žaidimų industrijų apžvalga

09-11, 15:00

Diskusija skirta dabartinių animacijos ir žaidimų industrijų apžvalgai Lietuvoje ir kaimyninėse šalyse, naujausių tendencijų bei galimybių augti aptarimui.

Rebecca Lautner

Rebecca Lautner

„Landfall“ verslo vadovė, Švedija

Kaip studijos „Landfall“ verslo vadovė, Rebecca atsakinga už tarptautinį verslo vystymą, partnerystes, prekės ženklo formavimą ir studijos finansavimo veiklų priežiūrą. Rebecca siekia jungti žaidimų industriją tarp skirtingų šalių ne tik „Landfall“ studijoje, bet ir anksčiau vadovaudama BerlinBalticNordic.net organizacijai ar vystydama partnerystes kompanijoje „loots“.

Gediminas Tarasevičius

Gediminas Tarasevičius

„No Brakes Games“ Vilniaus studijos vadovas, Lietuva

Gediminas yra ilgametis žaidimų dizaineris ir prodiuseris, šiuo metu vadovaujantis „No Brakes Games“, žaidimo „Human Fall Flat“ kūrėjų, Vilniaus studijai. Taip pat Gediminas yra Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos direktorius.

Sabine Andersone

Sabine Andersone

Prodiuserė, Latvija

Sabīne Andersone yra „Atom Art“ animacijos studijos, veikiančios Rygoje, vykdomoji direktorė. Be to, ji yra viena iš Latvijos animacijos asociacijos steigėjų ir narių, taip pat prodiusavo ne vieną apdovanotą trumpametražį meninį animacinį filmą, serialus ikimokyklinukams ir TV laidas. Sabīne Andersone prodiusavo animacinį ilgametražį filmą „Jēkabs, Mimmi un Runājošie suņi“ („Jakobas, Mimi ir kalbantys šunys“), kurio premjera įvyko 2019 m. vasario mėnesį Latvijoje.

Jaroslav Kocourek

Jaroslav Kocourek

„CEE Animation Talents“ koordinatorius, Slovakija

Jaroslavas Kocourekas yra aistringas kinomanas ir būsimasis kino programų sudarytojas. Neseniai baigė kino kuratoriaus studijas Anglijoje, Škotijoje ir Islandijoje. Studijuodamas jis tyrinėjo netradicines kino rodymo formas, pavyzdžiui, animacinių filmų demonstravimą vien per „Instagram“ platformą. Be to, reguliariai organizuodavo kino renginius baruose, per kuriuos nagrinėjo ryšį tarp nebyliojo kino ir šiuolaikinės muzikos ar politinę savo tėvynės Slovakijos padėtį. Šiuo metu Jaroslavas dirba tarptautinio animacijos festivalio „Fest Anča“ pofestivalinių veiklų platinimo koordinatoriumi, taip pat eina Centrinės ir Rytų Europos talentų koordinatoriaus pareigas organizacijoje „CEE Animation“.

Bernardas Šaknys

Bernardas Šaknys

Žurnalistas, animacijos ir vaizdo žaidimų entuziastas, Lietuva

Diskusijos moderatorius. Animacijos ir žaidimų entuziastas, paauglystėje pats kūręs mėgėjiškus žaidimus ir animaciją bei užaugęs svajojęs tapti Gordonu Freemanu (žaidimo „Half-Life“ personažas). Kadaise siuntė savo filmukus į festivalį „Pravda“. Kino režisūros kursus iki šiol laiko smagiausia mokymosi patirtimi gyvenime. Nors ir netapo nei režisieriumi, nei programuotoju, nei Gordonu Freemanu (vis dar nenešioja akinių), Bernardas patirtį sėkmingai taiko dirbdamas radijuje ir televizijoje bei iki šiol žaidimus žaidžia ir animaciją žiūri pagarbios nostalgijos kupinomis akimis.

Darbas su tarptautiniais partneriais: galimybės ir rizikos
talk
Darbas su tarptautiniais partneriais: galimybės ir rizikos

09-11, 17:30

Diskusija skirta aptarti animacijos ir žaidimų studijų bendradarbiavimo su užsienio partneriais ypatumus, atsirandančias galimybes ir kylančius iššūkius.

Bernardas Šaknys

Bernardas Šaknys

Žurnalistas, animacijos ir vaizdo žaidimų entuziastas, Lietuva

Diskusijos moderatorius. Animacijos ir žaidimų entuziastas, paauglystėje pats kūręs mėgėjiškus žaidimus ir animaciją bei užaugęs svajojęs tapti Gordonu Freemanu (žaidimo „Half-Life“ personažas). Kadaise siuntė savo filmukus į festivalį „Pravda“. Kino režisūros kursus iki šiol laiko smagiausia mokymosi patirtimi gyvenime. Nors ir netapo nei režisieriumi, nei programuotoju, nei Gordonu Freemanu (vis dar nenešioja akinių), Bernardas patirtį sėkmingai taiko dirbdamas radijuje ir televizijoje bei iki šiol žaidimus žaidžia ir animaciją žiūri pagarbios nostalgijos kupinomis akimis.

Artūras Rumiancevas

Artūras Rumiancevas

Žaidimų industrijos kritikas, Lietuva

Artūras Rumiancevas yra ilgametis žaidimų industrijos rašytojas ir kritikas, taip pat dirbo su keliomis kompanijomis rinkodaros ir verslo plėtros srityse.

Agnė Adomėnė

Agnė Adomėnė

Prodiuserė, „Art Shot“, Lietuva

Prodiuserė Agnė Adomėnė 2012 m. įkūrė prodiuserinę kompaniją „Art Shot“, kuri vysto, prodiusuoja bei koprodiusuoja meninius animacinius filmus. Agnė Adomėnė baigė kultūros vadybos magistrą UNESCO katedroje Vilniaus dailės akademijoje. Kino industrijoje dirba nuo 2009 m. 2016-aisiais „Art Shot“ prodiusuotas trumpametražis lėlinės animacijos filmas „Nuopuolis“ (rež. Urtė Oettinger ir Johan Oettinger) gavo Lietuvos kino akademijos apdovanojimą.

Meinardas Valkevičius

Meinardas Valkevičius

Režisierius, Lietuva

Meinardas animacija domėjosi nuo pat vaikystės. 2010 m. jis baigė Vilniaus dailės akademiją ir gavo animacijos bakalauro laipsnį. 2012 m. įsteigė animacijos studiją „MeinArt“, per 9 metus sukūrusią daug animacinių filmų, kurių vienas („Medžioklė“) apkeliavo gausybę animacijos festivalių visame pasaulyje ir turi daugiau nei 2 milijonus peržiūrų internete. Studijos „MeinArt“ ir jos režisieriaus vizija – investuoti dalį pelno į įsimintinų animacinių filmų, turinčių gilesnę prasmę, gamybą.

Šarūnas Ledas

Šarūnas Ledas

Tag of Joy vadovas ir bendraįkūrėjas, Lietuva

Šarūnas yra vienas iš kompanijos Tag of Joy įkūrėjų ir vadovas. Studija kuria originalius žaidimus bei teikia kūrybos paslaugas. Kitų metų pradžioje pasirodys naujas studijos nuotykių žaidimas Crowns and Pawns.

Ar galima viskam pritaikyti fiziką?
presentation
Ar galima viskam pritaikyti fiziką?

09-11, 19:00

Wilhelmas patyrinės kuriose tradiciškai neįprastose žaidimų kūrimo srityse galima naudoti fiziką.

Wilhelm Nylund

Wilhelm Nylund

„Landfall“ vadovas, Švedija

Wilhelmas yra studijos „Landfall“ vadovas ir žaidimų dizaineris. Pastaruosius kelerius metus tyrinėja fizika paremtą žaidimų dizainą, kurdamas tokius žaidimus kaip „Totally Accurate Battle Simulator“ ir „Stick Fight: The Game“.

Kaip kurti žaidimų turinį pagal istorinius įvykius
presentation
Kaip kurti žaidimų turinį pagal istorinius įvykius

09-11, 20:00

Pokalbyje patyrinėsime, kokių iššūkių kyla transformuojant istorinius įvykius į smagų žaidimų turinį ir galimus būdus šiems iššūkiams išspręsti.

Daniel Moore

Daniel Moore

Turinio dizaineris „Paradox“, Švedija

Danielis Moore'as (dešinėje) yra žaidimų kūrėjas, dirbantis „Paradox Development Studio“ turinio dizaineriu, šiuo metu prie „Victoria 3“ žaidimo, taip pat su 2D ir 3D kūryba. Anksčiau dirbo testavimo ir gamybos skyriuose, o laisvu laiku kuria indi žaidimus.

Apdovanojimų ceremonija
Apdovanojimų ceremonija

09-11, 22:00

Tarptautinės konkursinės programos nugalėtojo paskelbimas, Geriausio trumpo metro animacinio filmo apdovanojimą įteiks tarptautinė žiuri.

„Let's play!”
„Let's play!”

09-12, 00:30 · Herkus Kantas

Laikas pažaisti ir išsiaiškinti, ar daug žinote apie animaciją bei vaizdo žaidimus. Dalyvaukite Tomo Mitkaus ir Žilvino Ledo parengtų klausimų imtynėse ir įrodykite, kad šią sritį išmanote geriausiai.

Tomas Mitkus

Tomas Mitkus

Animacijos ir komiksų praktikas, tyrėjas ir pedagogas, Lietuva

Tomas Mitkus – VGTU Fundamentinių mokslų fakulteto Grafinių sistemų katedros lektorius, dėsto studentams animacijos pagrindus, yra publikavęs daugiau nei 20 mokslinių straipsnių animacijos, komiksų ir komunikacijos temomis. Tomo grafikos darbų galima aptikti tokiuose lietuviškuose filmuose kaip „Tadas Blinda. Pradžia“, „Valentinas vienas“, „Kaip pavogti žmoną“, „Valentinas už durų“ bei amerikiečių kanalo „ABC News“ TV seriale „Informatoriai“ (angl. „The Assets“). Tomas yra lietuviškų istorinių komiksų serijos „Leičiai“, komikso „Vilko valanda. Sidabras. Nuotykiai Arizonoje“ bei grafinio romano „Karo aviatoriai“ bendraautoris ir iliustratorius.

Žilvinas Ledas

Žilvinas Ledas

Žaidimų kūrėjas, Lietuva

Žilvinas Ledas yra informatikos mokslų daktaras ir jau daugiau kaip 10 metų kuria žaidimus. Jis yra vienas iš žaidimų kūrimo studijos „Tag of Joy“ steigėjų bei jos techninis vadovas. „Tag of Joy“ – nedidelė, nepriklausoma novatoriškus kompiuterinius žaidimus kurianti kompanija, kuri už savo darbus jau yra pelniusi įvairių tarptautinių apdovanojimų. Taip pat Žilvinas veda kompiuterinių žaidimų kūrimo kursą Vilniaus universitete bei aktyviai dalyvauja Lietuvos žaidimų kūrėjų bendruomenėje.

Kava su žaidimų kūrėjais
talk
Kava su žaidimų kūrėjais

09-12, 12:30 · Herkus Kantas

Jaukus, neformalus pokalbis su žaidimų kūrėjais apie jų darbus ir žaidimų industrijos užkulisius.

Petter Vilberg

Petter Vilberg

Nepriklausomas žaidimų dizaineris ir scenaristas, Švedija

Petteris Vilbergas yra nepriklausomas žaidimų kūrėjas, daugiausia dirbantis prie žaismo sistemų, apimančių veikėjus ir istorijų kūrimą. Neseniai baigė dirbti su „Crusader Kings 3“, o šiuo metu vadovauja „Curious Expedition 2“ dizainui. Petteris taip pat vadovauja pirmą savo žaidimą kuriančiai studijai „Esteemed Frogs“.

Thomas Tumosa

Thomas Tumosa

Žaidimų kūrėjas, Lietuva

Thomas yra apdovanojimų susilaukęs virtualios realybės žaidimų ir kito virtualaus turinio kūrėjas, NFT evangelistas bei VR pramogų studijos „Zen Republic“ įkūrėjas. Jis eksperimentuoja su naujausiomis mašininio mokymosi, „blockchain“, virtualios realybės technologijomis, siekdamas sujungti realybę su virtualybe.

Rebecca Lautner

Rebecca Lautner

„Landfall“ verslo vadovė, Švedija

Kaip studijos „Landfall“ verslo vadovė, Rebecca atsakinga už tarptautinį verslo vystymą, partnerystes, prekės ženklo formavimą ir studijos finansavimo veiklų priežiūrą. Rebecca siekia jungti žaidimų industriją tarp skirtingų šalių ne tik „Landfall“ studijoje, bet ir anksčiau vadovaudama BerlinBalticNordic.net organizacijai ar vystydama partnerystes kompanijoje „loots“.

Wilhelm Nylund

Wilhelm Nylund

„Landfall“ vadovas, Švedija

Wilhelmas yra studijos „Landfall“ vadovas ir žaidimų dizaineris. Pastaruosius kelerius metus tyrinėja fizika paremtą žaidimų dizainą, kurdamas tokius žaidimus kaip „Totally Accurate Battle Simulator“ ir „Stick Fight: The Game“.

Gediminas Tarasevičius

Gediminas Tarasevičius

„No Brakes Games“ Vilniaus studijos vadovas, Lietuva

Gediminas yra ilgametis žaidimų dizaineris ir prodiuseris, šiuo metu vadovaujantis „No Brakes Games“, žaidimo „Human Fall Flat“ kūrėjų, Vilniaus studijai. Taip pat Gediminas yra Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos direktorius.

Povilas Vincentas Jankūnas

Povilas Vincentas Jankūnas

Interaktyviosios medijos kūrėjas, Lietuva

Povilas Vincentas Jankūnas – architektas, komiksų autorius, interaktyviosios medijos kūrėjas. Kartu su draugų grupe įkūrė nepriklausomą žaidimų kūrimo kolektyvą „Weekend Warriors“.

Artūras Rumiancevas

Artūras Rumiancevas

Žaidimų industrijos kritikas, Lietuva

Artūras Rumiancevas yra ilgametis žaidimų industrijos rašytojas ir kritikas, taip pat dirbo su keliomis kompanijomis rinkodaros ir verslo plėtros srityse.

Žilvinas Ledas

Žilvinas Ledas

Žaidimų kūrėjas, Lietuva

Žilvinas Ledas yra informatikos mokslų daktaras ir jau daugiau kaip 10 metų kuria žaidimus. Jis yra vienas iš žaidimų kūrimo studijos „Tag of Joy“ steigėjų bei jos techninis vadovas. „Tag of Joy“ – nedidelė, nepriklausoma novatoriškus kompiuterinius žaidimus kurianti kompanija, kuri už savo darbus jau yra pelniusi įvairių tarptautinių apdovanojimų. Taip pat Žilvinas veda kompiuterinių žaidimų kūrimo kursą Vilniaus universitete bei aktyviai dalyvauja Lietuvos žaidimų kūrėjų bendruomenėje.

Tomas Mitkus

Tomas Mitkus

Animacijos ir komiksų praktikas, tyrėjas ir pedagogas, Lietuva

Tomas Mitkus – VGTU Fundamentinių mokslų fakulteto Grafinių sistemų katedros lektorius, dėsto studentams animacijos pagrindus, yra publikavęs daugiau nei 20 mokslinių straipsnių animacijos, komiksų ir komunikacijos temomis. Tomo grafikos darbų galima aptikti tokiuose lietuviškuose filmuose kaip „Tadas Blinda. Pradžia“, „Valentinas vienas“, „Kaip pavogti žmoną“, „Valentinas už durų“ bei amerikiečių kanalo „ABC News“ TV seriale „Informatoriai“ (angl. „The Assets“). Tomas yra lietuviškų istorinių komiksų serijos „Leičiai“, komikso „Vilko valanda. Sidabras. Nuotykiai Arizonoje“ bei grafinio romano „Karo aviatoriai“ bendraautoris ir iliustratorius.

Vytautas Lukaševičius

Vytautas Lukaševičius

Žaidimų apžvalgininkas, Lietuva

Pokalbio moderatorius. Vytautas Lukaševičius – ilgametis kompiuterinių žaidimų, žaidimų industrijos apžvalgininkas ir metraštininkas, rašęs į beveik visus žinomus lietuviškus leidinius (nuo „VA PlayStation“ iki „Stuff“). Taip pat Vytautas jau 8 metus aria vagas komunikacijos agentūrose bei ieško kokybiškų sąlyčio taškų tarp kompiuterinių žaidimų ir PR. Šiuo metu Vytautas su ilgamečiu kolega Kazimieru plėtoja savo „passion project“ – vienintelį tokį šiuo metu žaidimų apžvalgų ir naujienų „YouTube“ kanalą Lietuvoje – „Done Right“ (www.doneright.lt).

Kaip knyga virsta filmu
talk
Kaip knyga virsta filmu

09-12, 14:00

Knygos mus įkvepia, lavina vaizduotę ir moko. O su kokiais kūrybiniais ir vadybiniais iššūkiais susiduriama norint knygą paversti filmu? Pokalbis su „Jokūbas, Mimi ir kalbantys šunys“ režisieriumi Edmundu Jansonu ir prodiusere Sabine Anderson.

Sabine Andersone

Sabine Andersone

Prodiuserė, Latvija

Sabīne Andersone yra „Atom Art“ animacijos studijos, veikiančios Rygoje, vykdomoji direktorė. Be to, ji yra viena iš Latvijos animacijos asociacijos steigėjų ir narių, taip pat prodiusavo ne vieną apdovanotą trumpametražį meninį animacinį filmą, serialus ikimokyklinukams ir TV laidas. Sabīne Andersone prodiusavo animacinį ilgametražį filmą „Jēkabs, Mimmi un Runājošie suņi“ („Jakobas, Mimi ir kalbantys šunys“), kurio premjera įvyko 2019 m. vasario mėnesį Latvijoje.

Edmunds Jansons

Edmunds Jansons

Režisierius, Latvija

Edmundas Jansonas yra animacinių filmų režisierius ir grafikos dizaineris, dirbantis savo paties studijoje „Atom Art“. Jo animaciniai filmai rodyti įvairiausiose šalyse. 2012 m. Edmundas baigė animacijos magistro studijas. Taip pat yra pripažintas vaikiškų knygų iliustratorius.

Žaidimų scenarijų rašymas, greitas kursas
workshop
Žaidimų scenarijų rašymas, greitas kursas

09-12, 14:00 · Herkus Kantas

Kokie elementai sudaro pasakojimą? Kaip jie susijungia žaidime? Kokiais atvejais istorijai verta atsitraukti ir leisti pačiam žaidimo dizainui vystyti pasakojimą? Dirbtuvėse apžvelgsime pagrindinius naratyvinio dizaino elementus ir patyrinėsime, kur ir kaip jis jungiasi su žaidimo dizaino elementais bei „core loop“ tėkme. Viską atliksime praktiškai kurdami pasaulius, veikėjus, siužeto struktūras, atitinkančias fantazijos ir paties žaismo pagrindus. Šioms dirbtuvėms reikalinga išankstinė registracija: https://blon.lt/workshop

Ranko Trifkovič

Ranko Trifkovič

Naratyvinio dizaino mentorius, Serbija

Ranko sujungė savo meilę istorijoms ir žaidimams bei domėjimąsi naratyvinėmis struktūromis į vieną visumą ir padeda žaidimų dizaineriams, scenaristams, prodiuseriams kurti įtraukiančias, prikaustančias patirtis savo žaidėjams. Išradęs istorijų pasakojimo struktūrą „Compass Blueprint“, Ranko pritaiko savo istorijų struktūrų atradimus kūrybiniam rašymui, mokymui, istorijų pasakojimui rinkodaros, mokslo srityse ir žaidimuose.