Seminarai
Pasinaudok reta galimybe pabendrauti su geriausiais industrijos profesionalais! BLON industrijos pranešimai skirti bendriems vaizdo žaidimų ir animacijos bruožams išryškinti. Mūsų svečiai pasakos apie istorijų vystymą, pasaulių formavimą ir meno kūrybą žaidimuose bei kas juos įkvėpė rinktis šį unikalų formatą. Pranešėjai taip pat atskleis animacijos ir žaidimų platinimo subtilybes bei tarptautinio pripažinimo sulaukusių VR patirčių užkulisius. Tikimės, kad jų patirtis ir įžvalgos įkvėps jus žengti į šį pasaulį, kuriame kiekvienas gali tapti kūrėju.
„Įrengimai sielai“ – ar muziejuose yra vietos žaidimams?
Nacionalinė dailės galerija (NDG) Vilniuje 2021 metų pavasarį pristatė parodą „Formuojant ateitį. Erdvinės Aleksandros Kasubos aplinkos”. Ekspoziciją, pasakojančią apie Lietuvos–JAV aplinkos menininkės A. Kasubos (1923–2019) viso gyvenimo kūrybą, netradiciškai papildė meditacinis galvosūkių žaidimas „Įrengimai sielai”. Apie autorės kūrybos adaptavimą interaktyviajai medijai bei žaidimų ir muziejinės kultūros santykį papasakos „Weekend Warriors” žaidimų kūrėjų kolektyvo narys Povilas Vincentas Jankūnas.
Ar auditorija svarbi?
Kalbėdami apie filmus neretai apibrėžiame ir jų tikslinę auditoriją: vaikams, šeimoms, suaugusiems. Atsižvelgiant į turinį yra suteikiami cenzai, leidžiantys arba draudžiantys patekti į norimo filmo seansą. Kiek šios auditorijos yra svarbios kūrėjui? Kuriame scenarijaus kūrimo etape pradedama apie jas galvoti? O kada iš tiesų reikėtų susirūpinti, kas bus filmo žiūrovas?
Ar galima viskam pritaikyti fiziką?
Wilhelmas patyrinės kuriose tradiciškai neįprastose žaidimų kūrimo srityse galima naudoti fiziką.
Darbas su tarptautiniais partneriais: galimybės ir rizikos
Diskusija skirta aptarti animacijos ir žaidimų studijų bendradarbiavimo su užsienio partneriais ypatumus, atsirandančias galimybes ir kylančius iššūkius.
Interaktyvūs spektakliai virtualiuose pasauliuose
Kokią vietą virtualių technologijų pasaulyje užima ir kaip prisitaiko teatro industrija? Kol vieni filmuoja 360 laipnsių gyvų spektaklių įrašus, tikri industrijos pionieriai tokiose socialinėse platformose kaip „VR Chat“ jau kuria ir organizuoja virtualius spektaklius. Pokalbis su VR spektaklių prodiuseriu bei aktoriumi Bradenu Roy apie tai, kas yra interaktyvūs performansai, kaip jie yra kuriami ir kaip žiūrovai lemia jų eigą būdami istorijos dalimi.
Kaip knyga virsta filmu
Knygos mus įkvepia, lavina vaizduotę ir moko. O su kokiais kūrybiniais ir vadybiniais iššūkiais susiduriama norint knygą paversti filmu? Pokalbis su „Jokūbas, Mimi ir kalbantys šunys“ režisieriumi Edmundu Jansonu ir prodiusere Sabine Anderson.
Kaip kurti žaidimų turinį pagal istorinius įvykius
Pokalbyje patyrinėsime, kokių iššūkių kyla transformuojant istorinius įvykius į smagų žaidimų turinį ir galimus būdus šiems iššūkiams išspręsti.
Kaip kurti: animacijos poveikis vaikams
Atviras vaikų psichologės ir scenarijaus autorės pokalbis apie kūrybą vaikams, animacinių filmukų įtaką augant ir jų poveikį pasąmonei. Pokalbis vyks lietuvių kalba.
Kaip sparčiai augame: animacijos ir žaidimų industrijų apžvalga
Diskusija skirta dabartinių animacijos ir žaidimų industrijų apžvalgai Lietuvoje ir kaimyninėse šalyse, naujausių tendencijų bei galimybių augti aptarimui.
Kava su animacijos kūrėjais
Jaukus, neformalus pokalbis su animacijos kūrėjais apie jų darbus ir animacijos industrijos užkulisius.
Kava su žaidimų kūrėjais
Herkus Kantas
Jaukus, neformalus pokalbis su žaidimų kūrėjais apie jų darbus ir žaidimų industrijos užkulisius.
Naratyvo svarba trumpametražiuose animaciniuose filmuose
Pokalbis apie tai, kaip idėjos virsta scenarijais, ir ar svarbus yra naratyvas trumpametražiuose animaciniuose filmuose.
Pažintis su sisteminiais pasakojimais
Lengva suprasti besišakojančius pasakojimus, bet kas nutinka, kai patys žaidimai pradeda pasakoti atsirandančias istorijas? Petteris pristatys įvairius būdus, kaip pasakoti dinamiškas istorijas, įvertinant tiek naratyvinį, tiek sisteminį dizainą. Pranešimas skirtas pasidalyti praktiškais ir panaudojamais dizaino patarimais, parengtais pagal realius atvejus.
Pagal šiuos filtrus nieko nėra.