Seminarai
Pasinaudok reta galimybe pabendrauti su geriausiais industrijos profesionalais! BLON industrijos pranešimai skirti bendriems vaizdo žaidimų ir animacijos bruožams išryškinti. Mūsų svečiai pasakos apie istorijų vystymą, pasaulių formavimą ir meno kūrybą žaidimuose bei kas juos įkvėpė rinktis šį unikalų formatą. Pranešėjai taip pat atskleis animacijos ir žaidimų platinimo subtilybes bei tarptautinio pripažinimo sulaukusių VR patirčių užkulisius. Tikimės, kad jų patirtis ir įžvalgos įkvėps jus žengti į šį pasaulį, kuriame kiekvienas gali tapti kūrėju.
„Death and Taxes“: atviro kūrybos proceso analizė
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
Leene pasidalys išmoktomis pamokomis ir daugybe patarimų, sukauptų išleidžiant žaidimą „Death and Taxes“ – jį kuriant buvo naudojamas atviras pajamų dalijimosi modelis.
A MAZE. – nuostabus meniškų žaidimų pasaulis
Kultūros fabrikas, Studija 2A
Šiame pranešime sužinosite apie festivalį „A MAZE. / Berlin“ ir susipažinsite su jo įkūrėju bei kūrybos vadovu. Sužinosite, kaip Berlynas tapo meniškų žaidimų ir žaidžiamos medijos epicentru bei kokie kūrėjai ir jų darbai įkvepia organizatorius, taip pat, tikimės, sužavės ir jus.
Ar universitetai tėra apgaulė (nes niekas nesamdo jaunų specialistų)?
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
O ką, jei vienoje diskusijoje susėstų Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos, akademijos ir didesnių ar mažesnių žaidimų kūrimo studijų atstovai bei pasidalytų mintimis apie tai, ko reikia jaunam profesionalui, siekiančiam gauti jo lūkesčius ir kvalifikaciją atitinkantį darbą? Kur ir kada reiktų pasitempti, kokių papildomų žinių įgyti bei kas jų gali suteikti? Ateikite ir sužinokite.
Asmeninės istorijos ir vaizdo žaidimai
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
Kas esi Tu ir kas įkvėpė Tave kurti? Kaip išreiški jausmus žaidime? Pakalbėkime apie tą keistą momentą, kai skaitmeninis personažas privertė... verkti.
Asmeniniai siužetai, skirtingų pjūvių jungimas ir žaidžiamos patirtys
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
Tema skirta asmeninių siužetų svarbai žaidimų industrijoje, pasakojimo galiai ir asmeninių schemų paieškoms siejant su skirtingų pjūvių sujungimu. Kaip žaidimų terpė gali prisidėti prie marginalizuotų grupių balso? Papasakosiu apie savo procesą kuriant asmenines patirtis, kaip pavyzdį pasitelkdamas „The Game of Me“.
Kava su animacijos kūrėjais
Kultūros Fabrikas, Terasa
Jaukus, neformalus pokalbis su animacijos kūrėjais apie jų darbus ir animacijos industrijos užkulisius.
Kava su žaidimų kūrėjais
Kultūros Fabrikas, Terasa
Jaukus, neformalus pokalbis su žaidimų kūrėjais apie jų darbus ir žaidimų industrijos užkulisius.
Meniškų žaidimų kūryba laisvalaikiu
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
Karolis Dikčius papasakos apie savo pomėgį kurti žaidimus laisvu nuo darbo metu. Kas paskatina ir įkvepia aukoti laisvalaikį kūrybai? Kaip sekėsi pirmiesiems žaidimams? Kaip pradėti kurti, net jei nesate iš kūrybai giminingos srities? Ateikite ir sužinokite!
Susipažinkite su ateities karta
Kultūros fabrikas, Seminarų salė A
Trumpas Lietuvos aukštųjų mokyklų, kuriose mokosi būsimi iliustratoriai ir animatoriai, pristatymas ir studentų darbų peržiūros.
Pagal šiuos filtrus nieko nėra.