Tęsiame žaidimų programą pavadinimu „Aware Game Awards“ (AGA). Programa skirta tiems žaidimams pademonstruoti ir įvertinti, kurie atkreipia dėmesį į įvairias temas – nuo asmeninių patirčių iki pasaulinių ar socialinių klausimų. Žaidimai, kurie skatina įsitraukimą ir empatiją, padėdami mums geriau suprasti vieniems kitus ir mus supantį pasaulį. Siekiame parodyti savo lankytojams visiškai kitokią, netikėtą žaidimų pusę ir kartu įkvėpti bei įtraukti vietines kūrėjų bendruomenes.
Neišleistas / Čekija Čekijos bare – bandymas pabėgti nuo gyvenimo karuselės. Detektyvinis pasakojimas apie mįslingai dingusį nuolatinį lankytoją veda į savistabą. Užčiuopta Čekijos kultūros esmė, dalijamasi įžvalgomis apie giliai įsišaknijusius, su alkoholizmu susijusius sunkumus. Sukūrė „Herdek“
2024 m. / Argentina Siurrealistiškai dokumentinis žaidimas apie Atuelio upę, tekančią per Kujo dykumą Argentinoje. Tyrinėk svajingus kraštovaizdžius, įkvėptus regiono topografijos. Pasiversk įvairiausiais Atuelio ekosistemos gyvūnais. Klausykis interviu su specialistais, pasakojančiais apie regiono praeitį, dabartį ir ateitį. Sukūrė „Matajuegos“
2024 m. / Lietuva Leiskis į iššūkį tapti geriausiu menininku pasaulyje! Kaukis su žymiais meno kūriniais ir kurk abstrakčius paveikslus. Drobė yra mūšio laukas, o kiekvienas įveiktas priešas sprogsta ir virsta dažais. Sukūrė Vilius Prakapas
2024 m. / Sakartvelas Trijų dalių žaidimas, skirtas istorinėms ir kultūrinėms Kutaisio plotmėms. Kiekviena dalis skiriasi meniniu stiliumi ir žaidimo mechanika. Pirmojoje dalyje žaidėjas audringoje jūroje vairuoja laivą „Argo“, antrojoje – gabena Picasso berniuką į XIX–XX a. Kutaisį, o trečiojoje – naktiniu dangumi skraidina Petro Otskhelio „Sparnuotą dailininką“. Sukūrė „reroDev LLC“
2024 m. / JAV, Kinija Kopimo žaidimas apie pastangas ir lapų grąžinimą medžiams. Žaidime tu esi krepšelis, klajojantis miške, kur visi lapai nukrito. Gali rinkti lapus, krauti juos į krepšelį ir užpiešti juos atgal ant medžių, kur tik tau norisi. Žaidime nėra tikslų, nereikia laimėti, tu gali liautis žaisti, vos tik panorėsi, jei sustosi ir uždainuosi dainą. Sukūrė Ian Tang, Xiangrui Zeng
Neišleistas / Lietuva 2,5D šoninio slinkimo karinis žaidimas, kuriame tampi tėvu, bėgančiu nuo karo chaoso, kad apsaugotum savo aklą dukrą. Slapstydamiesi, laikydamiesi už rankų ir nuoširdžiai apsikabindami žaidėjai išgyvena įvairiausius jausmus: pasiaukojimą, baimę ir besąlygišką meilę. Sukūrė „Persis Play“
2026 m. / Lietuva, Danija Persidirbusių aptarnavimo srities darbuotojų ir vidutiniškų pasimatymų pasaulyje „Sticky Date!“ yra simuliacija apie nemalonius pasimatymus ir viltį užsidirbti normaliam pragyvenimui. Sukūrė „Dumplings Incognito“
Neišleistas / Čekija Detektyviniu pasakojimu grįstas vaidmenų žaidimas apie „queer“ pareigūną vilką, kuris tarnaudamas totalitariniam režimui ieško savosios tapatybės. Spręsk bylas pasitelkdamas gyvūnų instinktais ir gebėjimais. Suuosk užuominas. Tardyk ir susitikinėk su kitais antropomorfiniais personažais. Priešinkis savo instinktams arba sužvėrėk. Sukūrė „Zakroutil“
Neišleistas / Vokietija Dviem žaidėjams skirtas žaidimas apie mūsų santykį su gamta: išteklių išnaudojimas prieš žemės išsaugojimą. Abu žaidėjai varžosi tame pačiame žemėlapyje: pirmasis žaidėjas turi iškirsti mišką ir išgauti mineralus, pvz., kobaltą, nikelį, litį. Antrasis žaidėjas turi sustabdyti pirmojo žaidėjo kasybą ir atsodinti mišką. Sukūrė Camilo Sandoval
2024 m. / Čekija Kaip Čekoslovakijoje žlugo komunistinis režimas? Šis paslėptų daiktų ieškojimo žaidimas pasakoja apie paprastus žmones, dalyvavusius taikiuose mitinguose, kurie pakeitė istoriją. Didžiulėse miniose slepiasi tie, kurie nori papasakoti, kodėl išėjo į gatves. Apie ką svajoja žmonės, besipriešinantys neteisingam režimui? Ko jie bijo? Sukūrė „Charles Games“